Figuritas en masilla y plomo, inspiradas por los narizones, la saga Fanhunter y otros tebeos españoles
Los Doctores y Cybermen llegaron
Siento mi silencio de los últimos 15 días, el trabajo y la vida de familia me han absorbido.
El primer pedido de Doctores y Cybermen llegó hace diez días. Como Sturm sospechaba, corrí riesgos poniendo las figuritas tan juntas, y algunos de los Cybermen quedaron pegados entre sí. Pero bueno, un poco de trabajo con el X-Acto y los siameses se separaron sin problema.
El resultado está aquí:
Mañana voy a Barcelona hasta el jueves próximo. Por lo pronto, veré à Javai, pero si alguno de vosotros anda por allí y tiene un poco de tiempo, me encantaría veros también.
Creo que me équivoqué de parada
Tras varios días sin avanzar, ayer noche por fin acabé la TARDIS. Como todo objeto en versión narizona, uno de los retos era deformar sus proporciones lo suficiente para que quedara bien junto a los narizones. Antes de empezar miré bien la FANDIS de Airus, que me gustaba mucho. Así que me puse a ver grande, saqué el Blender y ¡a dibujar!
Como la TARDIS sola es un poco sosa, en vez de presentar el render simplón, decidí hacer una pequeña puesta en escena. Yo creo que son las ganas que tengo de probar el juego con mis Narizones, porque la escena podría perfectamente estar sacada de una partida: el pobre Cuarto Doctor que sale de la TARDIS para darse de narices con tres Cybermen con cara de pocos amigos.
En cuanto estuve satisfecho, exporté el fichero en STL y lo envié a Sculpteo. El precio inicial era bastante delirante, unos 40€, pero una vez desmontada y optimizando los paneles al máximo, conseguí reducirlo a unos 20€. Y trabajando un poquito, he conseguido retocar las cosas (metiendo las figuras del Doctor y los tres Cybermen en el interior de la TARDIS para minimizar el volumen) para que el precio de la escena completa sea menos de 35€).
Aquí tenéis un render monocromo que me gusta bastante:
Mi pedido de doctores y hombres de hojalata debería llegar pasado mañana, en cuanto verifique que el resultado me conviene, haré otro pedido, más grande, incluyendo las cosas que os interesen.
Importante
Del 23 al 27 de febrero estaré en Barcelona para el Mobile World Congress. Durante el día estaré bastante liado en el stand de la empresa, pero por las tardes estaré libre. Me encantaría hacer una quedada con algunos de vosotros (por ejemplo Javi, que es de Barnacity :) ). Además podría aprovechar para daros los Narizones en mano propia. Si la idea os apetece, dejadme un comentario.
Imprimiendo doctores y hombres de hojalata
Acabo de pasar un pedido a Sculpteo, si todo va bien recibiré mis primeras miniaturas de Narizones Dr Who antes del fin de semana próximo. La idea es ver el resultado, y si me convence (y si os convence) organizar otro pedido la semana que viene.
Para reducir costes, he agrupado lo que quería pedir en dos objetos: un pack de cuatro Cuartos Doctores y un pack de doce Cybermen. Y cuando digo agrupado debería haber dicho empaquetado, porque más que Cybermen parece sardinas dentro de su caja:

También he terminado la Tardis, pero eso lo dejo para otro día ;)
Please stand by, you will be upgraded
El Cuarto Doctor se sentía solo, así que decidí darle un poco de compañía... aunque cuando descubra el tipo de compañía me temo que va a echar de menos su soledad.
Este fin de semana saqué un rato para modelar uno de los más clásicos enemigos del Doctor, los Cybermen. Como siempre, está hecho en Blender y lo imprimiré en 3D con Sculpteo.
Y el enfrentamiento cara a cara entre los dos narizones. El pobre Cuarto Doctor va a tener que buscar una manera de que el Cyberman no le borre...
La próxima etapa será finalizar el TARDIS y envíar todo (incluyendo los encargos que Javi me diga) a Sculpteo. Si todo va bien, en un par de semanas podré jugar la primera partida del juego de miniaturas de Dr Who con mis miniaturas.
¿Qué os parece?
Every Doctor should wear a long scarf...
Jo, dos entradas en dos días, menuda manera de recuperar el tiempo perdido...
Pues sí, como decían Airus y Javi en los comentarios de la última entrada, el Cuarto Doctor necesitaba una bufanda más larga, más visible, más imponente.
Así que decidí dársela:
Hay que reconocer que está mucho mejor así ¡Gracias por la sugerencia!
¿Hay un doctor a bordo?
Bien, parece que Narizones.net está de vuelta. Nueve meses son muchos meses, sobre todo a la escala de internet. Y nueve meses sin escribir nada en un blog es casi una sentencia de muerte virtual. Al menos me acordé de cual era la contraseña del blog...
Estos últimos meses no había conseguido sacar un rato ni para ocuparme de mis figuritas, ni para esculpir, ni siquiera para arrancar Blender. Y la cosa es que lo echaba de menos. La semana pasada, después de unos días con demasiado trabajo, saqué por fin unas horas en las que no tenía nada que hacer, y decidí jugar un poco con Blender. Desde hacía un tiempo, tenía un proyecto del tipo del Equipo N: hacer narizones para jugar al juego de miniaturas del Doctor Who.
La idea es hacer varios doctores, acompañantes y enemigos, modelados en Blender e impresos en 3D con Sculpteo. Y para empezar, quién mejor que el más característico de los Doctores, el Cuarto Doctor. Así que me puse manos a la obra y aquí tenéis al buen Doctor:
Tengo muchas ganas de imprimirlo, pero voy a esperar a la semana próxima, esperando poder terminar un par de narizones más (¡y un Dalek, claro está!) y imprimirlos juntos.
¿Qué os parece?
Macute reboot
Como os decía hace unas semanas, uno de mis proyectos a corto plazo era hacer varios escuadrones de Macutes para Fanhunter Batallitas, entre otras cosas para responder a uncomment-57a petición de Chema.
Para completar esas escuadras me puse a buscar inspiración en la fuente principal, los tebeos de Fanhunter. Y cuanto más miraba los Macutes dibujados por Cels, menos me gustaban los míos. O para ser exactos, menos Macutes me parecían : proporciones, forma de la cabeza, cuerpo, pies, mochila.... Así que me dije que hacía falta rehacer mi modelo de Macute de base, respetando las proporciones del original.
Y aquí tenéis el resultado. A la izquierda de la imagen, mi modelo clásico de Macute, a la derecha el nuevo modelo. Más gordo, con la cabeza más cónica, con los pies más separados, con la mochila menos rectilínea, en definitiva, más próximo del Macute de Cels Piñol.
Y aquí una comparación de espaldas (ahora con el nuevo à la izquierda de la imagen, claro está) :
¿Qué pensáis? ¿Cuál preferís?
Añadido
Acabo de recibir un pedido de Shapeways, entre otras cosas con un equipo de Botanicals, y un lote de balones de basket de 9mm y 6mm para JB Demon. Mañana intento sacar unas fotos...
Realismo vs Ciencia-Ficción
Esta semana he dejado un poco de lado el basket fantástico para volver a los orígenes, a Fanhunter Batallitas. La culpa, de un comentario de Chema en la entrada precedente, que me preguntaba si podría hacerle miniaturas para completar sus ejércitos de Batallitas.
Como Javi dice, es super motivante recibir comentarios como ese. Después de charlar varias veces por mail con Chema, me sentí super inspirado, hasta el punto que la tarde del martes rehice completamente mi equipo Macute para Blood Bowl, porque fue lo primero que hice en escultura digital, y desde entonces (modestia aparte) he mejorado bastante. Pero ese no es el tema de la entrada de hoy, ya os hablaré otro día.
Chema me decía que le hacían falta Macutes de base para el Batallitas, así que me puse a hacer los dos más basicos de todos, el Macute con pistolón y katanote y el macute con subfusil.
La primera idea que tuve, fue hacerles unas armas más o menos realistas, una pistola automática y una Uzi :
El resultado me gustaba bastante, pero me quedaba la duda de si las armas no eran demasiado realistas para Fanhunter. Así que después de darle vueltas un rato, me dije que había que intentar otra aproximación, y reciclé algunas de las armas de mis marines espaciales :
Y después de mirar los dos resultados, no supe decir cuál me gustaba más, y me dije que poniéndolos aquí podría recuperar más opiniones. Así que, amigos, ¿qué preferís? ¿Los macutes con armas (más o menos) realistas, o con las de ciencia-ficción?
Por si acaso os quedan dudas, aquí os dejo una comparación más detallada de las armas :
Macute Fantasy Basketball Team
Es increíble, ¡me siento productivo! En unas cuantas tardes he sacado suficiente tiempo y motivación para acabar el equipo Macute Fantasy Basketball. Aquí tenéis los tres jugadores que faltaban :
Aquí otro macute, esta vez en pleno lanzamiento :
El tipo grande del equipo, un macute degeneraro. El macute degenerado de Batallitas fue una de mis figuras favoritas, así que quería meterlo como tipo grande en mi equipo Macute Fantasy Basketball, como había hecho con mi equipo Macute Blood Bowl. Aquí está el resultado :
Los macutes miden 24 mm de la punta de la capucha al suelo, el degenerado 34 mm. Podía haberlo hecho más grande, pero hubiera sido incómodo para manejarlo en el tablero, y con este tamaño ya queda bastante impresionante.
Y aquí tenéis el equipo al completo :
La próxima etapa es preparar las figuras para la impresión en 3D, y para ello una de las primeras cosas que hacer es hacer que los modelos sean huecos (para que la impresión cueste más barata), y luego ponerlas en una matriz (sprue) como con los Botanicals. Pero eso lo dejo para otro día ;)
Señales de vida
Entrada precedente : 24 de octubre de 2011
Fecha actual : 27 de julio de 2012
8 meses sin señales de vida
Y sin embargo...
Y si embargo, tras ocho meses de abandono completo, Narizones.net renace de sus cenizas cuan ave fénix...
Pues sí, amigos, he vuelto.
Estos ocho últimos meses no han sido precisamente fáciles. Como os comentaba en la última entrada, en septiembre pasado la Vida RealTM decidió que tenía demasiado tiempo libre y que eso había que solucionarlo.
Por un lado estaba la mudanza, y la instalación en la nueva casa. Por otro la puesta en estado del piso para poder ponerlo en venta, con todo el trabajo que implica hacer las obras (y los acabados) uno mismo. A eso se añade el nacimiento de mi hijo Juan, en abril (y no tengo que explicaros el efecto que esas "figuritas" de 50 cm y 3 kilos de peso tienen en el tiempo libre de sus padres), y varios periodos de trabajo bastante intensos.
Así que para resumir, desde septiembre pasado y hasta hace un par de semanas, no conseguí sacar ni un momento libre para ocuparme de ninguno de mis multiples hobbies. Figuritas, lectura, juegos de rol, videojuegos, todo fue puesto de lado. Desde hace unas semanitas las cosas van mejor. Juan comienza a dormir noches (casi) completas, las obras del piso están (casi) acabadas, el trabajo vuelve a niveles (casi) normales y yo vuelvo por fin a sacar algún rato para ocuparme de mis aficiones.
Estas dos últimas noches las pasé con Blender. Hacía nueve meses que no tocaba Blender, y los primeros momentos fueron muy, muy frustrantes, me costaba mucho acordarme de cómo hacer cosas que antes me parecían triviales. Es increíble cómo las cosas se olvidan cuando no se utilizan... Por suerte, el efecto "es como montar en bici" funciona, al cabo de un rato los reflejos blenderinos comienzan a volver a ponerse en marcha.
¿Qué planes tengo ahora? Por un lado, resucitar el proyecto de los Botanicals, con Impact o yo solo. Más tarde, hacer un par de equipos más de Basket Fantástico, en un estilo más narizón quizás. Y relanzar el proyecto del Equipo N. Y alguna nueva idea que tengo en la cabeza...
Entre tanto, y para recuperar la forma con Blender, me he puesto con un pequeño proyecto rápido : un equipo Macute de Basket Fantástico. Aquí os dejo los dos primeros jugadores hechos en Blender.
Primero el base (y capitán) llevando la bola :
Y ahora un alero en posición de defensa :
Ahora que he vuelto voy a intentar mantener una regularidad de al menos una entrada por semana, a lo mejor un poco más. Espero veros por aquí, y en los comentarios...
Soldados de la unidad Li en versión cartoon
Visto la sensación de falta de práctica con Blender que tuve la última vez, esta semana me he forzado a pasar tiempo delante de Blender, haciendo no sólo narizones sino unos cuantos personajes de otro tipo que quizás os enseñaré un día de estos... Pero volviendo a lo que nos interesa, como os dije en la última entrada, el objetivo de la semana era hacer tropas versión cartoon para el coronel Li.
Para el primero de ellos, partí de la versión narizona de uno de los soldados, y me limité a hacerle un tratamiento estándar : reducción de los pies, que se transforman en botas, creación de la piernas, reducción nasal, añadido de boca y barbilla...
Todo hecho a mi manera clásica, como he hecho ya con un montón de personajes. Unos cuantos detalles en la cara para diferenciarlo, afinarle la barbilla por ejemplo, pero vamos nada transcendental. Pero cuando lo acabé, miré el soldado y me dije que era como hacer trampa, que no tenía mucho mérito, que me estaba durmiendo en mis pequeños laureles sin avanzar realmente.
Así que para el segundo me puse a pensar qué hacer. Miré unas cuantas fotos de soldados vietcong en Google y me di cuenta que muchos iban descalzos, en sandalias. Hmmm, un buen reto, modelar unos pies descalzos, unas sandalias... Los pies son unas cosas muy raras, cuando te pones a pensarlo. Y ya puestos, cambiar la pose, basta ya de narizones cartoon con las piernas estiradas, firmes en su sitio. Este tenía que estar en movimiento, marchando con un AK-47 a través de la jungla. Y aquí está el resultado, otro soldado más.
Como el objetivo es, como siempre, imprimirlos en 3D, lo que me queda ahora es un trabajo completamente diferente, que no he intentado todavía en Blender+Shapeways : quiero tener varios modelos de piernas, torsos, brazos y cabezas compatibles unos con otros, que pueda imprimir por separado y pegar para hacer múltiples combinaciones, como las minis de plástico de GW.
Para ello voy a tener que encontrar la buena técnica con Blender para asegurarme tener piezas compatibles, y ver como organizo todo con Shapeways. Pero eso será la semana próxima...
El coronel Li en versión cartoon
Después del parón estival provocado por las vacaciones en España (y la absorción consecuente de todo mi tiempo libre por parte de la familia a la que sólo veo quince días en verano) y una vuelta al trabajo bien cargada, retomamos hoy la actividad de Narizones.net.
Y para volver, aquí tenéis la versión cartoon de un viejo conocido, el coronel Li. Lo hice ayer por la noche, cuando por fin pude sacar un rato. Hacía dos meses que no tocaba Blender, y vaya si se nota, los automatismos eran mucho menos automáticos, he tenido que pensar para cosas que antes salían solas. Lo bueno es que al cabo de un rato, todo volvió a la normal, va a ser que manejar Blender es un poco como montar en bici...
Ahora que el coronel está listo, la próxima etapa es preparar sur tropas en versión cartoon para dar al Equipo N unos enemigos dignos de ellos. Con AK-47 y sombreros de paja cónicos, como debe ser.
Por cierto, esta es la 100a entrada del blog. En el próximo artículo intentaré celebrarla como se debe...
El Equipo N en versión narizona
Hace un par de semanas recibí por fin mi paquetito Shapeways con varios narizones impresos en el nuevo material propuesto por Shapeways, el WSF (White, Strong & Flexible) Polished, pero entre unas cosas y otras todavía no había encontrado el momento de enseñároslos. Así que aquí vamos...
Primero, una foto de familia del Equipo N en versión narizona. Como habéis visto en las últimas entradas, Hannibal está impreso en WSF, Barracus en White Detail, y Murdoch y Fénix en WSF Polished :
Y aquí están los tres personajes que he impreso en WSF Polished, dos dos del Equipo más el malvado Coronel Li. La calidad es interesante, pero se ve claramente que el sistema para pulirlos es por frotamiento y desgaste, lo que hace que ciertos detalles se pierdan. La calidad del detalle es casi equivalente al WD, muy lejos del FUD. La ventaja (o inconveniente, según l'utilización que quieras darle) es la enorme resistencia del material.
Coincido complétamente con el comentario de Javi, el WSF Polished está muy bien, pero si tienes ganas de transformar la figurita, añadir o quitar detalles, el WD es mejor. El FUD está genial, pero es muy frágil, es mejor dejarlo como master para moldes... que es justo lo que he hecho la semana pasada con el Fénix en versión cartoon, la próxima vez os enseñaré mis primeros clones en resina de impresiones en FUD...
Hannibal : de Blender a la realidad
Una vez más, la semana ha pasado demasiado deprisa, y casi no he conseguido sacar tiempo libre. Lo único que he logrado ha sido acabar de pintar las dos versiones de mi Hannibal.
Empecemos pour la versión cartoon, impresa en Frosted Ultra Detail (FUD), el material más detallado entre los que propone Shapeways. Material que por cierto acaban de anunciar que va a ser permanente en el catálogo... con una subida de precio sustancial :sick_ee:
Como siempre, haciendo click en la foto podréis verla en buena resolución.
Aunque la base permite de hacerse una idea de escala (base estándar tipo Citadel), he dejado la torre de dados como referencia. Qué queréis, ¡me gusta cómo queda!

Estoy bastante contento de cómo ha quedado este Hannibal en traje de monstruo marino, creo que es mi favorita por el momento.
Y ahora pasemos a la versión narizona, impresa en el WSF de base. Y debo reconocer, que tras haber visto los otros materiales, casi da penita...
La diferencia entre el WSF y el White Detail es abismal. Sin embargo, el nuevo WSF pulido es un muy buen compromiso, a ver si saco un rato para poneros las fotos de mi último paquete Shaepways...
Y para acabar, una fotito de los dos fugitivos juntos :
¿Qué os parece?
Barracus : de Blender a la realidad
La semana pasada la pasé liado con montones de cosas, y como no encontré tiempo a avanzar los narizones, no hubo nueva entrada en el blog. Esta semana ha estado casi tan cargada como la precedente, pero al menos he conseguido sacar unas cuantas horas por las noches para acabar de pintar las dos versiones de mi Barracus.
Aquí está en la versión cartoon, impresa en el material Frosted Ultra Detail (FUD), el material más detallado entre los que propone Shapeways. Y debo reconocer que merece la pena, las figuritas quedan fenomenal. Como siempre, haciendo click en la foto podréis verla en buena resolución.
He sacado las fotos con la torre de dados (de Blood Bowl, claro) como referencia para poder visualizar más fácilmente la escala. Es un truco que saqué de los forums de Blood Bowl :wink_ee:
Y aquí está Barracuda en su versión narizona. Esta vez la figurita está impresa en WD (White Detail), un material que, al menos en teoría, es mucho peor que el FUD, pero que una vez pintado no está tan mal.
Hay muchos detalles que se pierden, cierto es, pero para la versión narizona no queda mal...
En la entrada siguiente os pondré algunas fotos de los narizones que he sacado con la nueva opción de Shapeways, el WSF pulido. Y debo reconocer que la relación calidad-precio es realmente excelente.
Ahora con una capa de imprimación
En la entrada precedente os mostraba el Equipo N con las figuritas recién recibidas de Shapeways. Como pudisteis ver, el nuevo material Frosted Ultra Detailed es traslúcido, casi transparente, y queda muy mal en las fotos. Así que ayer, que por fin tuve algo de tiempo, di a las figuritas de Aníbal y M.A. una capa de imprimación y esta tarde, aprovechando el solecito, les he sacado unas fotos.
Así que, una vez más, aquí tenéis M.A. impreso en los tres materiales (de izquierda a derecha) : FUD, WD y WSF. Como siempre, haciendo click en la foto podréis verla en buena resolución y apreciar el bonito acabado liso del FUD, ahora que la capa de imprimación elimina una buena parte de los reflejos.
Y en esta otra podéis ver a M.A. y Aníbal en FUD (izquierda) y en WSF (derecha).
Sino, ayer recibí la notificación de UPS que tienen otro paquete Shapeways para mi en el almacén. Se trata, entre otros, del coronel Li en varios materiales y en escala 26 mm (para mi) y 20 mm (para ver cómo queda, y para enviar a Javi. En cuanto los recoja saco más fotos...
El Equipo N impreso en 3D alta resolución
Como os contaba cuando os enseñé las fotos de las primeras figuras del Equipo N impresas con Shapeways, los dos materiales que había probado (WSF et WD) eran demasiado rugosos para hacer figuras de buena calidad. Así que cuando los de Shapeways sacaron un nuevo material, el Frosted Ultra Detail (FUD), me decidí a pasar un nuevo pedido.
Hoy he recibido al fin el paquetito con ese nuevo pedido : los cuatro miembros del Equipo N, en la versión cartoon, impresos en FUD. Y he de decir que vale la pena, ¡el nuevo material es simplemente estupendo!
Aquí tenéis M.A. impreso en los tres materiales (de izquierda a derecha) : FUD, WD y WSF. Haciendo click en la foto podréis verla en buena resolución y apreciar el nivel de detalle y el acabado liso del FUD, justo lo que siempre había querido.
La misma comparación, ahora con Aníbal :
Las dos fotos siguientes muestran más detalles de las figuritas impresas en 3D FUD :
Creo que por fin he encontrado el material que buscaba para la impresión 3D, con una resolución excelente y una buena textura lisa. En fin, ¡estoy realmente contento!
Pintando la princesa estelar
El jueves por la noche por fin saqué el tiempo (y la energía) de ponerme a pintar la princesa estelar que imprimí con Shapeways hace ya dos meses
Por lo pronto sólo he acabado la primera capa. La textura del WSF me cansa bastante, tengo muchísimas ganas de ver qué dan los nuevos materiales. A priori, mi paquete Shapeways está al llegar, así que pronto saldré de dudas...

Narizón marine espacial con lanzamisiles
Aquí os dejo un narizón que tenía hecho desde hace tiempo, pero que no había encontrado el momento de mostraros, el marine con lanzamisiles. Como me inspiro de la armadura Mk 6 Corvus, el lanzamisiles es el modelo clásico...
Con este, ya tengo la escuadra de base completa : el sargento con guante de potencia, los dos marines del casco picudo, el marine sin casco original y el del lanzamisiles.
Por el momento no lo he mandado imprimir, estoy esperando los dos pedidos que tengo con los narizones del Equipo N...
El coronel Li y sus hombres
Ahora que los cuatro héroes del Equipo N(arizones) están listos, me he dado cuenta de que les falta algo indispensable : los enemigos.
Así que me puse a pensar qué enemigos hacerles, y lo primero que me ha venido a la cabeza ha sido una unidad de un ejército vaga y estereotipádamente oriental/chino/vietnamita, bajo el mando de un sádico y malvado odicial, el coronel Li. Aquí están los primeros renders en blender del coronel y de uno de sus soldados, en versión narizona clásica.
Primero el coronel Li :
Y ahora el soldado genérico con su AK-47. :
Si no, estoy preparando un nuevo pedido Shapeways para probar el nuevo material Frosted Ultra Detail. Voy a pedir los cuatro miembros del Equipo N, en versión cartoon, a ver cómo queda...
Las fotos prometidas
Como os prometí el otro día, he aprovechado unos cuantos rayos de sol para sacar unas cuantas fotos de los narizones M.A. y Aníbal. Gracias a esos rayos de sol, mi pobre cámara ha podido obtener un resultado menos borroso que la última vez.
Si queréis ver los detalles de la comparación, podéis ver la imagen en gran resolución en Flickr, basta con hacer click en la photo.
En las dos fotos siguientes, la figurita de la izquierda está impresa en el material clásico, white strong & flexible (WSF), en el que he impreso todas las miniaturas precedentes. La figurita de la derecha está hecha en white detail (WD).
Como podéis ver, la calidad del WD es muy superior a la del WSF, la textura es más lisa y los detalles se aprecian mejor.
Como os decía, la idea que tenía era ver si el material WD tenía la calidad suficiente para poder usarlo para hacer moldes sin tener que pasar por una fase de preparación, lijado, lisado... Sin embargo, hoy mismo Shapeways acaba de presentar un nuevo material, Frosted Ultra Detail, cuyas características, al menos en teoría, son mucho mejores que las del WD.
Sólo me queda rehacer mis modelos para aprovechar de esas ventajas, y mandarlas imprimir en Frosted Ultra Detail para ver cómo queda.
Por fin llegaron M.A. y Aníbal
Ayer recibí un paquete de Shapeways con los dos primeros narizones impresos en 3D a partir de mis modelos Blender inspirados en el Equipo A: M.A. y Aníbal.
La foto no es muy buena porque mi cámara necesita mucha luz, así que la reharé mejor esta tarde. En todo caso, a la izquierda de la foto están las figuritas impresas en el material clásico, WSF, un poco rugoso y muy reistente. A la derecha las figuritas en White Detail, un material más liso, más frágil, con un acabado muy suave y una textura como de cera.
Los narizones de delante están a una escala de 20mm, como los de Javi (de hecho parten hoy hacia su casa). El resto a mi escala habitual de 26mm.
Más información esta noche...
El Equipo está al completo
Por fin, ya está aquí el último miembro que me faltaba del Equipo A, Fénix (el pobre sufrió mucho de las traducciones, en la versión original era Face, en Francia le conocían como Futé).
Primero en la versión narizona clásica, como siempre :
Y ahora la versión cartoon, a la Wallace y Grommit como dice Javi.
Ahora ya sólo queda esperar que el pedido de Shapeways del otro día llegue de una vez. Lo hice el 4 de abril, y todavía está marcado como En producción. Tengo muchas ganas de que llegue porque es el primer pedido en el que pruebo un nuevo tipo de material, el White Detail, hasta ahora había impreso todo en WSF.
Estas últimas semanas he estado pensando bastante, y creo que voy a dar el paso de producir y vender algunas de mis figuritas comercialmente. Es decir, creo que voy a pasar a formar parte de la categoría de los pequeños productores de figuritas, decenas de pequeñas empresas, a medio camino entre hobby y actividad comercial.
Y para eso necesito que mis originales tengan suficiente calidad como para poder sacar un molde RTV de ellos a fin de hacer unos masters en resina o plomo que puedan luego utilizarse para hacer los moldes vulcanizados de la spin caster. Y la textura gruesa del WSF de Shapeways en un freno para esto, así que espero que el pedido llegue para ver si el white detail alcanza el nivel de calidad que quiero o si tengo que mirar otros proveedores de prototipado rápido.
Os tendré informados...
W.I.P. - Howling Mad Murdock
Tras los narizones Barracus y Aníbal, llega el turno del entrañable Murdock, el piloto del equipo.
Como con los otros dos personajes, he hecho dos versiones, la primera estilo narizón clásico, respetando las proporciones y formas de los tebeos originales de Cels Piñol, y la segunda con un estilo más cartoon, más personal también.
A diferencia de Aníbal, he hecho la cara menos angulosa. Tal como lo veo, una cara angulosa implica una fuerza de carácter que veo en el líder Aníbal pero menos en el gentil Murdock. Así que le he hecho una cara más redondita, con ángulos más suaves.
Y ahora a ver si saco tiempo para hacer a Fénix... ;)
W.I.P. - I love it when a plan comes together!
Entre un viaje a París por el trabajo, las obras en casa y un sitio web para un amigo, el tiempo que he podido dedicar a los narizones esta semana ha sido casi nulo. Lo único que he conseguido hacer es jugar un poco con Blender antes de irme a dormir, así que os dejo aquí el resultado.
Después de haber hecho Barracus tenía que continuar con el resto del Equipo A. ¿Y quién mejor que Anibal para tomar el relevo?
Así que aquí tenéis al Coronel Smith, con su puro y su pistola, en su característico disfraz de lagarto gigante (si no os acordáis del disfraz, mirad en YouTube la introducción de la serie).
Como las imágenes precedentes, es todavía un trabajo en curso, work in progress. No sé si haré más cambios antes de mandarla imprimir con Shapeways.
¿Qué os parece?
Pintando marines
Después de varias semanas sin apenas tocar un pincel, he acabado sacando un rato para avanzar los narizones marines espaciales et imprimí con Shapeways hace casi un mes.
Aquí los tenéis tras la primera capa de pintura, bueno en realidad tras varias capas y multitud de retoques, pero sólo sobre los colores de base.
La próxima etapa es añadir la iluminación y los sombreados...
W.I.P. - I pity da fool
Otra figura en la que estoy trabajando con Blender, esta vez inspirada por el inimitable M.A. Barracus. El objetivo es modelar los cuatro miembros del Equipo A, o adaptándolo al contexto, del Equipo N.
Una vez más, es un trabajo en curso, work in progress, la posición es muy estática para facilitar la adaptación a las diferentes poses que voy a probar, antes de elegir la pose definitiva de la figura.
W.I.P. - Twi'lek Jedi
Entre las obras en el piso, el trabajo y un par de proyectos web, esta semana no he sacado ni cinco minutos para avanzar el pintado de las figuritas del otro día.Lo que sí he podido hacer, a ratos perdidos, es empezar otra figurita en Blender, sobre la base de la princesa estelar : una Twi'Lek Jedi.
Todavía está sin acabar, faltan muchos detalles para que no quede tan parecida a la princesa estelar y darle personalidad propia. Como con la princesa, el objetivo es poder imprimirla en 3D con Shapeways para que se una a mi colección de narizones, así que tendré que exagerar los detalles para compensar el lisado introducido por la impresión 3D.
La idea me vino de la primera figurita femenina que hice, la twi'lek jedi de hace casi 4 años. ¡Jo, cómo pasa el tiempo!
Otro paquete de Shapeways
Hoy he recibido otro paquetito de Shapeways, con los narizones de mi último pedido. A diferencia de la última vez, en este pedido los narizones están a una escala de 26mm de la cabeza a los pies. ¿Por qué volver a esta escala? Porque aunque la escala oficial sea de 20mm, como mis narizones hechos a mano tienen una altura entre 26mm y 20 mm, los narizones impresos en 3D quedan mejor con este tamaño al lado de sus hermanos tradicionales.
Esta vez he impreso tres marines espaciales, el sargento, el marine disparando y el primer marine que hice.
También he impreso tres copias de la princesa estelar de la semana pasada. Creo que comienzo a controlar un poco las sutilezas de la impresión 3D. Sobre el modelo había exagerado los detalles pequeños : la nariz puntiaguda, los labios demasiado carnosos, el collar y el cinturón exageradamente gruesos. Y la impresión ha suavizado todos esos detalles, dejando una figura más detallada que las precedentes, pero sin exageraciones. Javi, ¿qué te parece?
Siento la poca calidad de las fotos, mañana intentaré rehacerlas a la luz del día.
Por lo pronto, este fin de semana toca avanzar las obras en el piso, así que no creo que tenga tiempo de empezar a pintarlas, pero en cuanto saque un momento me pongo a ello. Os tengo informados...
La princesa estelar evoluciona
Hace un par de semanas empecé a hacer una de la versión digital de la princesa estelar que modelé en masilla el año pasado. Cuando os presenté las primeras capturas de pantalla, el comentario de Javi fue bastante elocuente, quedaba mucho trabajo por hacer.
La semana pasada continué a avanzar la figura, añadiendo entre otras cosas una pistola blaster, como algunos observasteis aunque no hablé aquí. Hoy, después de una semana de viaje de trabajo, he sacado por fin un rato para ponerme delante de Blender y darle una buena avanzada.
Todavía no está acabada, quedan bastantes cosas que hacer, como el cinturón, o detallar los zapatos, pero por lo pronto la evolución me gusta. ¿Qué pensáis?
Semana de pintado
La semana ha estado bastante cargada en el trabajo, y llegando a casa por las noches casi no tenía ganas de nada. Sin embargo, forzándome un poco he sacado un poco de tiempo para avanzar el pintado de las figuritas impresas en 3D.
Esta vez tocaba acabar el segundo de los arqueros, el de la espada (que empecé a pintar hace un par de semanas), y al Supergómez volando. Aquí está el resultado, junto a los dos precedentes.
La semana que viene estoy en viaje de trabajo, así que no podré avanzar la parte analógica del hobby. Pero con un poco de suerte, sacaré tiempo por la noche para continuar con mis experimentos con Blender...
Avanzando la pintura
Esta semana he sacado un poco de tiempo por las noches para dar una segunda capa de pintado a los narizones que empecé a pintar el fin de semana pasado. Jugué con el color de la piel, que me parecía demasiado oscura, como si los pobres narizones hubieran pasado varias horas bajo una lámpara de rayos UVA.
Al final osé probar a hacer un lavado con tintas, pese al miedo que me daba la textura ligeramente granulosa de las figuritas impresas en 3D. He hice bien, la capa de imprimación y las primeras capas de pintura han debido sellar bien la figura, y la tinta no se corrió ni me hizo ningún efecto extraño.
Siguiendo los consejos de Javi y Sturm en los comentarios, el otro día me compré un bote de mastic plastique (masilla plástica) Prince August (las pinturas Prince August y Vallejo en realidad son las mismas), y probé las técnicas que me aconsejaron sobre la siguiente figura que voy a pintar, uno de los marines espaciales. El resultado parece bueno, ya os lo enseñaré la próxima vez.
Princesa estelar revisitada
Quizás os acordéis de la princesa estelar que os enseñé hace unos meses, y que está todavía en la lista de mis figuritas por pintar.
Pues bien, ayer me puse a jugar con Blender, para no variar. Tenía ganas de hacer un personaje femenino, porque no lo había intentado todavía. Así que me dije que para comenzar, podía hacer una versión digital de esa princesa estelar.
Está todavía sin acabar, pero empieza a tomar forma...
Lógicamente, le tendré que hacer una pistola (un blaster ligero), y accesorios varios. Una vez acabada, e impresa en 3D, podrá unirse à los caballeros lucasianos para defender el lado luminoso de la pichurrina.
Por lo pronto, estoy bastante contento de la cara, es la primera vez que me ataco a una figurita con una nariz normal...
Pintado de fin de semana
Al final saqué un poco de tiempo en el fin de semana para dar una primera capa a varios narizones que desde hace semanas tenía ganas de empezar a pintar : el Supegómez y los narizones arqueros que recibí de Shapeways en Navidades, así como un clon en resina del Green Lantern Fan.
Es la primera vez que pintaba figuritas impresas con Shapeways, y la primera sorpresa fue que el material es extremadamente poroso, se bebe la pintura. Así que la primera recomendación es dar una buena capa de imprimación, un poco diluida, que la miniatura se empape bien para que al secarse sea más impermeable. El lado bueno de todo esto es que luego la pintura adhiere muy bien...
No me acaba de convencer el tono de la piel (salvo el del Green Lantern), demasiado "bronceado artificial de rayos UVA". A ver si me decido y lo aclaro un poco.
Todavía no intentado ninguna técnica más elaborada, como un simple lavado, o menos todavía un dipping. Me pregunto cómo va a funcionar con el material de las figuritas Shapeways...
Ahora que lo pienso, pongo a mis figuras chapas de cerveza como base, y las pinto sobre tapones de corcho de botellas de vino. Menuda reputación de alcohólico me voy a crear... :lol_ee:
Macute granadero

En los comentarios de la entrada precedente Javi me sugería que la pose del pivot podía estar bien para un macute lanzando una granada. La idea me gustó, pero me dije que mejor que una granada clásica, de esas de saca-la-anilla-y-lanzala, quedaría más gracioso con una granada antigua, de las de mecha.
Ayer, durante una reunión muy aburrida, me puse a dibujar la idea en una esquina del cuaderno, y al llegar a casa la escané et la entinté, como veis junto a esta líneas. Sí, definitivamente el macute granadero podría ser una buena adición para un ejército macute. Casi tan peligroso para su propio campo como para el enemigo, como los goblins fanáticos de GW...
Así que después de cenar me puse con blender, y transformé el macute jugador de balonmano en un macute granadero. Aquí está el resultado :

Creo que este vale la pena imprimirlo, puede dar mucho juego. O quizás mejor imprimir el jugador de balonmano, para poder modicarlo según el gusto de cada uno...
Creo que he visto demasiado balonmano...
Creo que este fin de semana he hecho una sobredosis de balonmano en la tele... Si no, ¿cómo explicáis esto?

En cualquier caso, ese pivot macute quedaría muy bien impreso en 3D, ¿no? De hecho, un jueguecito que enfrente un equipo de balonmano macute contra un equipo fan podría ser gracioso. Hmmmm, voy a tener que pensármelo...
Impresión 3D de Narizones vía Shapeways : Marine Espacial
Por fin saqué tiempo para tomar unas cuantas fotos del contenido del paquete que recibí de Shapeways : 6 ejemplares del primer narizón marine espacial :
Como os decía el otro día, esta vez he impreso los narizones a la escala "oficial" de 20mm des los pies a la cabeza. Así que estos marines deberían ser compatibles tanto con las belhas figurinhas oficiales de Fanhunter como con las magníficas obras de Javi, KaNa, Airus et Luizda.
Aquí tenéis una comparación de tamaño entre el marine, los narizones que imprimí para mi equipo macute, el arquero, el caballero lucasiano y la omnipresente moneda de un euro, usada como referencia universal.
Y el efecto, ahora mis narizones caben bien en las casillas de los tableros de Fanhunter Batallitas :
Así que, resumiendo, tengo seis narizones marines espaciales listos. ¡Empecemos la operación trueque!
¿Quién quiere cambiar alguna figurita por uno de estos narizones marine espacial?
Narizón sargento marine espacial
Tras el segundo caballero lucasiano (con su pepino de luz como acertadamente sugiere Javi), hoy vuelvo a los narizones digitales.
Por el momento tenía ya varios marines espaciales con bolter. Para poder formar una escuadra táctica, faltaba un marine con lanza-misiles y un sargento. Ayer saqué un poco de tiempo y me puse a preparar otro marine. Y esta vez fue el turno del sargento, armado con su pistola bolter y el típico guante de potencia, y aquí está :
Me estoy dando cuenta de que en cuestión de peinados, mis narizones son bastante clásicos, retros, con un aire a los años 70 u 80. El guante de potencia es deliberadamente exagerado, enorme, cosa que va bien tanto con el canon Warhammer 40000 como con el aspecto de los narizones.
Ayer recogí un paquete Shapeways, con varias copias del primer marine. En cuanto les saque las fotos os lo enseño.
Caballero Lucasiano II
Lo prometido es deuda, así que hoy dejo de lado los narizones virtuales y vuelvo a los orígenes, a los narizones esculpidos en masilla verde.
Hace un par de semanas os presentaba el primero de los tres jedis sobre los que estaba trabajando. La idea que tenía en mente era hacer un par de jedis bastante opuestos, como los policías estereotipados de las pelis y series americanas de los 70s y 80s, de Starsky et Hutch à Arma Letal. De hecho, la apariencia de los dos jedis iba a ser un homenaje a esos años 70s-80s.

Así el jedi del otro día era el serio, con su look limpio y su peinado años 70, imagino que conduciría el equivalente en landspeeder del Zebra 3. Y como contrapunto, tenemos el jedi de hoy : desaliñado, ligón, con pinta de hippy, con su pelo rubio y graso, su abrigo largo y su aspecto de fumar algo más que tabaco. Dos a los que en principio todo separa, pero que acabarán siendo amigos inseparables.
A ver si uno de estos días saco tiempo y me curro el vehículo que va bien, un landspeeder rojo con una raya blanca...
Unidad de narizones marines espaciales
El marine espacial con casco del otro día me gustaba, pero no acababa de estar satisfecho con la forma del casco. Y además, como Javi decía, los ojos blancos no le quedaban bien.
Así que aquí está la nueva versión :
Y como el objetivo es hacer una unidad de marines espaciales, aproveché la ocasión para hacer otra pose, y así tener listo el tercer miembro de la escuadrilla :
Y para acabar, no pude resistir la tentación de poner los tres marines juntos en un decorado que saqué de un viejo fondo de pantalla. Está muy mal hecho, en antialiasing es penoso y el borde de cada marine no se mezcla bien con el fondo, pero lo hice en 5 minutos, así que no se pueden esperar milagros ;)

No recuerdo de dónde saqué el fondo, estaba guardado en mi disco duro. Supongo que me acabaré reinstalando Terragen y haciendo un fondo simpático yo mismo... aunque después de todo, el fondo y los dibujos me da casi igual, el objetivo es imprimir y pintar las figuritas en 3D.
Narizón marine espacial disparando
Hacía tiempo que no me sentía tan inspirado por uno de mis proyectos como desde que empecé el narizón marine espacial. Ayer por la noche, mientras miraba de un ojo un par de episodios de Cold Case, me puse a jugar con la versión corregida y re-corregida del marine.
Lo primero que hice fue ponerlo en una posición más dinámica, disparando su bolter. La inspiración viene, como antes, de los Marines Espaciales de plástico de Games Workshop de finales de los 80s. Jo, y pensar que ya hace más de veinte años...
Así que como aquellos marines, me he preparado una serie de poses de brazos, cuerpos y piernas que me permite de crear rápidamente modelos de narizones marines espaciales diferentes.
Una vez esa etapa hecha, me quedaba otro reto : poner en lugar de la cabeza narizona típica un casco picudo como el de las armaduras Mk.6. Lo complicado del asunto era que fuese reconocible como casco de marine espacial pero que no perdiera el lado mono de los narizones. Y el resultado lo tenéis aquí :
Así que, ¿qué os parece?
¿El próximo narizón? ¡Un marine espacial con lanza-misiles, claro está!
Más mejoras sobre el narizón marine espacial
Una vez más, vuelvo a poner una nueva versión del narizón marine espacial. Creo que me estoy volviendo cada vez más perfeccionista, tengo realmente ganas de que quede lo mejor posible antes de enviarlo a imprimir en 3D por Shapeways.
La culpa de esta nueva versión es de Javi, para no variar. En efecto, como dijo en su comentario , la mochila del marine no era la buena para la armadura Mk.6, era la típica mochila de la Mk.7.
Así que esta tarde saqué uno de mis antiguos marines espaciales de plástico (más de 20 años, debe tener el pobre) y basándome en él me puse a hacerle una nueva mochila a mi narizón marine.
Y aquí está el resultado :
¿Bueno, qué os parece?
Antes de acabar, me gustaría agradecer públicamente a Javi de Lazy Minis por seguir Narizones.net con la asiduidad con que lo hace, y por todos sus comentarios, que me estimulan a continuar haciendo el blog, y a intentar perfeccionar cada vez más mis figuras. ¡Gracias, compañero!
Narizón marine espacial, siguiendo sugerencias
Siguiendo las sugerencias de Javi, he intentado darle un look todavía más mono al marine espacial, reduciendo la cabeza con respecto a la nariz, y dándole ojos más juntos y saltones.
La sugerencia parece buena, el resultado me gusta más :
Lo he vuelto a subir a Shapeways, esta vez con una altura de 20mm, para ajustarme al tamaño "oficial" de las antiguas miniaturas Farsa's Wagon. Así podré sacar varias copias y tendré material para cambiar con el resto de creadores de narizones ;)
Y vosotros, ¿cuál preferís?
Marine espacial, ahora en estilo clásico
Ayer por la noche me puse a rehacer el bolter del marine espacial, porque como Javi dijo, el modelo que había hecho es el típico de los marines en armadura Mk7, no el modelo clásico.
Así que, con mi Rogue Trader delante de los ojos, borré el bolter moderno y modelé un bolter clásico. Y aprovechando que estaba en modo "vuelta a los clásicos", eliminé también las piernas del marine y lo transformé en un narizón de los de antes, de los que le gustan à KaNa.
Aquí está el resultado :
A decir verdad, no estoy seguro de cual me gusta más, es verdad que los narizones clásicos tienen mucho encanto...
En todo caso, creo que voy a sacar copies en 3D de los dos. Este tiene en principio una altura de 26mm. Me encantaría saber qué altura tienen vuestros narizones, para poder sacar alguna copia a la buena altura. Espero vuestras respuestas...
Narizón marine espacial
Ayer por la tarde terminé el narizón marine espacial que os enseñé el otro día. Siguiendo la sugerencia de Javi, le acorté un poco las piernas. El cuello, sin embargo lo dejé, porque lo había hecho adrede así, para que hubiera espacio para las hombreras. Y con las hombreras puestas, queda mejor con cuello, ¿no?
Si la imprimo con Shapeways a la misma escala que mis otras figuritas, del suelo a la punta del cañón del bolter hay unos 33 mm. Como comparación, el arquero con piernas hace apenas 30mm, y el arquero narizón clásico hace 26mm. Quizás debería hacerlo mas chico, aunque según el fluff oficial Games Workshop, un marine espacial es mucho más grande que un humano normal, así que no quedaría chocante. ¿Qué pensáis?
Próxima etapa, ¡darle una pose dinámica! Y acabo darme cuenta que se me han olvidado los remaches en la hombrera izquierda, uno de los rasgos característicos de la Mk6 Corvus... ¡Los añado también para la próxima entrada! Al final me decidí a hacerlo esta tarde, he cambiado la foto
W.I.P. - Narizón marine espacial
Volvemos de nuevo à los narizones virtuales con un work in progress de mi proyecto actual.
Lo empecé ayer por la noche. Llevaba varios días pensando qué tipo de narizón hacer, sin encontrar una idea que me conviniera. Y ayer por la noche, hojeando distraídamente mi Warhammer 40.000 Rogue Trader (la mítica edición española de Alfil), tuve mi inspiración : un narizón marine espacial (con armadura Mk6 Corvus, claro está).
Aquí os dejo una captura de pantalla de mi escritorio Blender. El marine está bien avanzado, pero todavía le faltan las hombreras, las rodilleras, la mochila... ¡y el bolter, claro!
La pose final, claro está, será diferente. Por el momento lo construyo en una posición estática, cuando esté acabado le dinamizaré como el Supergómez.
En cuanto avance, os muestro más...
Caballero Lucasiano I
Desde que me puse a jugar con Blender y la impresión en 3D, he dejado un poco de lado los narizones tradicionales en masilla. Sin embargo, como Javi dice, el método tradicional de escultura de figuritas tiene un cierto encanto que hace que no pueda dejarlo de lado.
Tengo varios narizones tradicionales a medio acabar desde hace meses, como la princesa estelar o el Batfan, o varios jedis como el caballeros lucasiano que os presento hoy :

El pintado es extremadamente simple, colores básicos y una capa de dipping. Para el dipping he usado un nuevo bote de barniz, porque se me acabó el que usaba, y no acabo de estar satisfecho con la compra, es demasiado claro y el efecto del dipping está poco marcado.
Tengo otro jedi a medio pintar, a ver si consigo sacar tiempo para acabarlo esta semana. Ya os lo enseñaré...
Impresión 3D de Narizones vía Shapeways : Supergómez y los arqueros
Como regalo de fin de año, esta mañana el cartero de UPS me ha dejado un paquetito de Shapeways. Parece ser que la perseverancia paga, ya que a la tercera va la vencida y esta vez mi pedido pudo imprimierse sin problemas de paredes finas.
En la primera bolsita estaban tres arqueros, la base de mi futura unidad de fans arqueros. Y en la de al lado estaba, su jefe. Así que aquí tenéis la primera unidad de arqueros :
El Supergómez volando queda muy bien impreso en 3D, creo que es el que más me gusta de todos los que he impreso. Es la primera figura en la que exageré los detalles del modelo en Blender para compensar la pequeña pérdida de detalle de la impresión 3D. Y para mi gusto, queda muy bien...
Y aquí están 3 Supergómez, dos volando y uno en la primera pose, de pie.
He avanzado bastante los fans jedis de los que os hablaba en la entrada precedente, ya sólo me queda darles el dipping y os los enseñaré.
¡Entre tanto, sólo me queda desearos una buena Nochevieja y un excelente 2011!
Narizones y Mazmorras
Entre unas cosas y otras, el mes de diciembre ha casi terminado sin que yo ponga nuevos artículos en Narizones, menuda vergüenza...
Primero, un poco de puesta al día. Mi pedido a Shapeways fue rechazado, una vez más, a causa del problema de paredes finas. En este caso la culpa fue de la capa del Supergómez, así que tuve que rehacerla y enviar de nuevo el pedido. Por el momento, parece que esta vez es la buena.
Pero volvamos al título de la entrada, Narizones y Mazmorras. La semana pasada, aprovechando las vacaciones, me puse a hacer un pequeño proyecto con mi hija : un tablero de juego modulable para mis narizones.
Para ello decidí tirar de poliestireno, pero no el expandido (el de los embalajes), sino el extrusionado (más denso, utilizado como aislante térmico). Se puede comprar en grandes placas de 1m x 1,5m en cualquier tienda de bricolaje, por unos 5€, y con una sola placa se pueden hacer piezas suficientes para un complejo de mazmorras bastante grande.
La herramienta clave para el proyecto es una cortadora de hilo caliente, básicamente un hilo de nicromo que se calienta con la corriente eléctrica, cortando el poliestireno como si fuera mantequilla. Otro accesorio útil es un pirograbador, que permite hacer las casillas y añadir detalles esculpiéndolos directamente en el poliestireno.
Las dos herramientas las compré hace unos años, para otros menesteres, pero se puede obtener herramientas equivalentes de forma muy económica : un soldador de electrónica remplaza bien al pirograbador, y la cortadora se puede remplazar fácilmente por un alambre de nicrom conectado a un transformador y sostenido por un armazón de madera.
Lo primero fue decidir unas cuantas formas de base : habitaciones de 4x4, corredores de 3x2, cruces en T, L y X, y piezas de relleno de 1x2, todo sobre casillas de 2,5 cm. Armado con el hilo caliente, corté los bloques. Luego tracé las casillas con lápiz y las grabé con el pirograbador, intentando dar a todo un aspecto rugoso, para simular un viejo dungeon de piedra.
La etapa siguiente es pintar todas esas piezas. A priorin voy a echar mano de témpera gris, y luego un poco de dipping para luces y sombras.
Espero poner otra entrada esta semana, con los dos narizones jedis que estoy pintando, hechos a mano esta vez ;)
Dinamizando Supergómez
Como Javi señalaba acertadamente en su comentario, la pose del Supergómez era demasiado fácil, estática, idéntica a la del Don Depresor de hace unas semanas.
Así que esta tarde, aprovechando que tenía un poco de tiempo libre, me he puesto delante de Blender y he rehecho la pose. Así que aquí tenéis el Supergómez volando :
Ahora que lo pienso, es una pena que ayer hiciera un pedido a Shapeways, con el Supergómez en su pose estática (además de los arqueros y Don Depresor), porque esta pose me gusta mucho más. Habrá que esperar el pedido siguiente...
Supergómez
A diferencia de la mayoría de los críos de mi generación, yo descubrí a Superlópez bastante tarde, cuando con 12 años un altercado con un potro del gimnasio me dejó con la pierna escayolada durante dos meses. Y en esos dos meses pasé todos los recreos leyendo tebeos de Superlópez y Mortadelo y Filemón, que me pasaron varios amigos del colegio. Quién me iba a decir a mi, fanático de Marvel y DC, que esa parodía de Superman iba a convertirse en uno de mis héroes favoritos...
Como ya os conté, la idea de hacer narizones con piernas me vino después de releerme varios Superlópez que encontré por casa. Y de una cosa a otra, acabé con ganas de hacerme mi propia parodia de Superlópez (una parodia de una parodia, tela...) : Supergómez. Así que agarré Blender y me puse a currar hasta que acabé un narizón fan de Superlóprez : Supergómez .
Lo que más me costó fue la capa, porque aunque en la imagen no se vea, le estuve dando un efecto de tela, utilizando los modificadores cloth y deflect de Blender... y para eso tuve que aprender a utilizarlos. Son efectos muy bien pensados, y una vez que uno se acostumbra, ni siquiera son demasiado difíciles de utilizar.
Una vez acabado el narizón clásico, me puse a preparar la versión con piernas, como viene siendo habitual con mis últimas figuras :
Y ya puestos, decidí cometer la herejía suprema y abandonar el modelo narizón, poniendo a Supergómez una nariz más típica de los tebeos españoles, más parecida al personaje del que se inspira :
Así que bueno, ¿qué os parece el resultado? Esta semana voy a hacer un pedido en Shapeways, con las correcciones de los modelos precedentes y alguno de estos Supergómez. ¿Cuál me sugerís que pida?
El equipo macute tiene 16 jugadores
Siento no haber dado señales de vida la semana pasada. He estado bastante ocupado, en un congreso en Amberes (Devoxx, una convención de programadores de Java). En consecuencia, los narizones no han avanzado mucho que digamos...
Por un lado, estuve corrigiendo los modelos 3D como os dije que tenía que hacer, pero todavía no los he mandado a imprimir. Por otro, acabé de clonar un equipo macute completo a partir de los cuatro primeros narizones que imprimí con Shapeways.
Todavía falta un poco de trabajo, acabar los detalles con la masilla verde (sigo teniendo algunos problemas con las burbujas de aire) y pintar todo. Pero por lo pronto, tengo la primera foto del equipo :
Dos lanzadores, cuatro receptores, cuatro blitzers y seis líneas para un equipo humano bastante estándar.
Ahora a ver si consigo recuperar un buen ritmo y puedo mostraros más cosas rápidamente...
Sutilezas de la impresión en 3D
Si, dije lunes, pero es jueves... ¡El tiempo pasa muy deprisa!
Como dice el título de la entrada, la impresión 3D tiene bastantes sutilidades, como he podido comprobar con mi último pedido a Shapeways.
El precio de la impresión en Shapeways es proporcional al volumen de material utilizado para imprimir el modelo. Por eso, una manera de reducir considerablemente el precio es hacer los modelos huecos. Como además yo quiero los modelos Sahpeways para utilizarlos como prototipos para mis moldes, el hecho de que sean huecos (y en consecuencia un poco más frágiles) no me molesta. Así que para el pedido en cuestión, retoqué los diferentes modelos con Blender, dejándolos todos con agujeros en la planta del pie y cuerpos bien huecos. Y el resultado parecía bueno, el precio de cada figurita se reducía de más de 30%.

El problema vino tres o cuatro días después, cuando me llegó un mail de Shapeways diciéndome que no podían procesar mi pedido porque algunos de los modelos tenían partes demasiado finas para poder imprimirse con un buen resultado. Acompañaban el mail con un par de capturas de pantalla donde se veía claramente el problema : en mi afán ahorrativo, había dejado los modelos demasiado huecos, es decir, las paredes eran demasiado finas (menos de 0.7 mm, que es el límite que aceptan en Shapeways).

Así que me toca retocar de nuevo los narizones digitales con Blender, intentar hacerlos huecos pero que las paredes sean más espesas, idealmente de al menos 1mm...
Aprovecharé también el retoque para exagerar algunos detalles, aunque hagan que el modelo quede más feo en Blender. Porque esa es otra de las sutilidades de la técnica, los detalles quedan menos marcados en la figura impresa que en el modelo digital.
Sobre la convención de rol
Al final no pude hacer jugar la partida de inspiración Fanhunter que tenía preparada, porque me habían puesto para dirigir una partida de iniciación para críos de 14 o 15 años. Así que saqué de mi mochila algo más clásico, una partida pulp inspirada en sagas como Indiana Jones o la Momia, usando el fabuloso sistema de reglas de Barbarians of Lemuria (rápido, fácil, divertido y eficaz).
Sin embargo, por la noche estuve explicando a varios colegas la ambientación Fanhunter adaptada al mundo francés que había preparado. Y la idea parece que gustó mucho, porque me han pedido que les prepare una partida, a hacer la próxima vez que vaya a Rennes. Como os decía, la idea es guardar la mayor parte de los principios de Fanhunter, pero adaptarlos a Francia. Un libreo demente que se autoproclama papa y que suprime toda forma de entretenimiento y de libre expresión. Tropas clónicas, descerebradas y represivas que someten al pueblo. Un movimiento de resistencia formado por fans de los diferentes tipos de subcultura. Sin embargo, en vez de Barnacity, el centro del papado será Rennescity, y los macutes serán belgas, no franco-belgas (los franceses adoran burlarse de los belgas :) ).
Mis colegas me dieron varias pistas sobre algunos puntos del trasfondo que no tenía muy claro, cómo el librero consigue ganar suficiente apoyo popular para izarse al poder, jugando con los miedos de una sociedad amenazada por la crisis, cómo poco a poco va eliminando la competencia, y prohibiendo toda forma de entretenimiento, usando los medios de comunicación para demonizar los vidéojuegos, las consolas, los juegos de rol y las pelis de acción, cómo desvela su juego y pasa de ser presidente a proclamarse papa...
Creo que la partida puede ser muy entretenida. A ver si pongo todo por escrito pronto...
Otro narizón arquero
El fin de semana no estuve en casa, así que no he podido avanzar mucho ni con el equipo Macute ni con el resto de narizones que tengo a medio acabar. Ayer sin embargo logré sacar un poquito de tiempo para hacer otro narizón digital con Blender, un arquero con espada para reforzar la banda de Robin Fanhood :

Puestos a hacerlo con Blender, he hecho directamente las dos versiones, la clásica y la versión con piernas. Sigo convencido que prefiero la clásica, tiene que ser mi lado purista, pero aquí os dejo las dos :
He pasado otro pedido con Shapeways, para tener copias físicas de los narizones arqueros y del Don Depresor, los tres en versión con piernas y sin piernas. Así saldré de dudas sobre cual queda mejor realmente.
Si no, este fin de semana tengo una convención rolera, y voy a dirigir una partida estilo Fanhunter, pero adaptada a las condiciones locales (como el hecho de que los franceses con los que voy a jugar no conocen en absoluto la obra de Cels Piñol). Imagino que utilizaré algunas de mis figuritas para ilustrar la partida...
El equipo macute crece
Continúo avanzando con el clonaje de los macutes. Hay siete que están listos para comenzar a ser pintados, los nueve restantes requieren todavía una dosis de trabajo.

Las fotos son una vez más de mala calidad, tomadas rápidamente y con poca luz. La próxima vez intentaré tomar el tiempo de hacerlo bien...

¡El equipo estará pronto completo!
De la impresión 3D a la resina
Como os decía el otro día, el objetivo era utilizar los narizones obtenidos con la impresión 3D para hacer moldes de silicona y clonarlos con resina para obtener un equipo completo.
Ya os dije alguna vez mi gran problema con la resina, las burbujas. Lo intente como lo intente, nunca consigo la misma calidad que con el plomo. Y esta vez no iba a ser la excepción, todas las figuritas clonadas han necesitado retoques con masilla.
Aunque bien mirado, no es cosa mala, le da al proceso ese toque artesanal que tanto le gusta a Javi. De hecho, con estas figuritas el ciclo ha sido completo : concepción en 3D inspirada en figuritas modeladas a mano, impresión en 3D, creación de moldes y clonaje, modelado a mano para corregir defectos y cambiar algunas poses...
En esta primera foto, las figuritas están todavía sin acabar de retocar, pero el resultado comienza a verse.

Las fotos son de una calidad pésima, sacadas a toda velocidad justo antes de partir al trabajo...
Y aquí tenéis la típica foto junto a la moneda de un euro, el famoso método Luizda para comparar tamaños de narizones. Como podéis ver, son mucho más parecidos al tamaño stardard que los precedentes.

Con un poco de suerte, esta tarde habré acabado de clonar un equipo de Blood Bowl completo. La etapa siguiente sera parchear todas las miniaturas con masilla para que queden bonitas y ponerme a pintar. Objetivo : tener un equipo completo listo (con un pintado más que básico) para unas jornadas de rol el fin de semana de la semana próxima. No sé si lo conseguiré...
Herejía narizona
Continúo jugando con Blender, aunque no dejo de lado la masilla ni los pinceles, como veréis en mi próxima entrada con el pirata y el Kwai Chan Fan que han tenido su primera capa de color.
Sé bien que Cels, en los últimos libros de Fanhunter, ha pasado a un estilo de narizones con piernas, pero para mi los auténticos narizones siempre serán esos sin piernas y con pies desproporcionadamente grandes. Sin embargo, ayer por la tarde estuve releyendo algunos viejos tebeos (Superlópez entre otros), me dije que, aunque me gusta mucho el estilo Fanhunter clásico, estaría bien probar a hacer algo en el estilo actual. Así que agarré Blender y cometí una herejía narizona : un Don Depresor ¡con piernas!
Luego, ya puestos, me puse a hacer lo mismo con el arquero del otro día :
Todavía no sé muy bien qué pensar del resultado. ¿A vosotros qué os parece?
La impresión 3D en acción
La semana pasada os enseñé los primeros narizones digitales que hice en Blender. Como os decía, el objetivo era crear figuritas a partir de esos modelos en 3D, utilizando un servicio de impresión en 3D. Detrás de esa idea había otra, utilizar esas figuritas impresas en 3D como prototipos para hacer moldes de cada uno de los narizones y clonarlos a voluntad en resina o plomo.
Después de varios días de espera, esta mañana he recibido por fin el aviso de UPS diciendo que el paquete me estaba esperando en los almacenes UPS de aquí cerca. Así que a la salida del trabajo me dejé caer por allí y recuperé la cajita de cartón. Apenas llegué a casa, abrí la caja y allí estaban, cinco pequeños tintín macutes jugadores de Blood Bowl :
A primera vista, lo que más me impresionó fue la buena calidad del resultado, y la consistencia del material. Me esperaba algo frágil, y el plástico utilizado tiene una pinta más que sólida.
Como podéis ver, hay dos líneas, y uno de cada uno de los otros puestos (lanzador, receptor y blitzer). Lo único que puedo reprochar al resultado es que alguno de los detalles, como las costuras del balón o el botón de la mochila, han quedado casi lisos en las figuras. Pero sabiendo que el proceso de impresión tiene tendencia a reducir ese tipo de detalles, no me queda más que exagerarlos un poco en el modelado Blender para que aparezcan en tamaño normal en las figuras.
Bueno, ¿qué os parece?
Narizones digitales
La semana pasada no he avanzado casi nada con mis figuritas, pero eso no quiere decir que haya dejado los narizones de lado, sino simplemente que he cambiado la masilla, la espátula y la lanceta por el teclado y el ratón.
Pues sí, un año después de mi último intento, he decidido ponerme una vez más con el Blender. Empecé haciendo un narizón simple, que me sirviera como modelo para el resto y, sobre todo, que me permitiera familiarizarme con el interfaz de Blender, que es uno de los menos intuitivos que conozco.

Lo curioso del asunto es que, por poco intuitivo que Blender parezca a primera vista, una vez que uno se acostumbra el interfaz se vuelve realmente productivo. Y así, una vez que acabé mi primer narizón, me puse a darle vueltas, no estaba satisfecho de las proporciones y todo eso. Así que decidi echarle unas cuantas horas más.
Cuando quise darme cuenta, la historia esta del Blender me había absorbido todas las tardes de la semana, pero el resultado me merece la pena : he rehecho en modelos 3D mi equipo Blood Bowl Macute (mesh y esqueleto, lo suficiente para poder animarlos), y en bonus un pequeño Don Depresor. He puesto fotos de todo eso en Flickr, por si queréis verlos más grandes.
La etapa siguiente es probar alguno de los servicios de impresión en 3D y comparar el resultado con las figurinhas hechas de la manera tradicional...
Sino, como dicen por aquí en Francia, les grands esprits se rencontrent", esta semana Kana ha dejado también de lado las herramientas de escultura y a publicado una entrada con sus dibujos de John Constantin para su próxima figura...
WIP - Princesa estelar
Esta semana no he avanzado mucho mis narizones, he pasado demasiado tiempo jugando con Blender... pero de eso os hablaré otro día.
Por el momento sólo había hecho un personaje femenino, la Twi'lek Jedi. Aunque cuando la hice me sentía muy orgulloso de ella, hoy la veo muy basta, poco acabada, sobre todo la cabeza y la cara. Supongo que es buena señal, que he mejorado mi técnica.
Así que me dije que era hora de intentar esculpir otra chica. ¿Y qué mejor para continuar en el tema lucasiano que una princesa estelar con su característico peinado recargado ?
Aquí está el primer WIP de mi princesa estelar :

Por el momento me gusta como queda, ¿no?
P.S. : las fotos están un poco borrosas, intentaré sacar unas mejores esta noche...
WIP – Batfan (II)
Leyendo los comentarios de Javi et KaNa sobre el Batfan, me puse a mirarlo de nuevo y me di cuenta de que tenían razón, la posición de las manos era bastante ridícula.
Así que ni corto ni perezoso, agarré la cuchilla y amputé los dedos de la pobre figurita para modelarlos de nuevo en una pose más interesante.
Aquí tenéis el resultado, un Batfan al fin capaz de inspirar no el miedo (y no la risa como antes) en el corazón de los Macutes...

Clonaje de narizones : resina y plomo
La semana pasada os enseñé las primeras copias del fan de Green Lantern y del cuerpo del Berim. En los comentarios tanto Javi como KaNa me preguntaban por qué había escogido hacer las copias de plomo y no de resina.
La razón era, sobre todo, puramente histórica. Los primeros intentos que hice de modificar clonaje de miniaturas fueron unas minis de Warhammer 40.000 hará unos diez años. Quería hacerme un regimiento de Marines Espaciales armadura Mk6 (la casco con pico), y las miniaturas estaban completamente descatalogadas. Así que decidí hacer copias, exclusivamente para mi uso personal.
Pasé mucho tiempo en internet intentado aprender cómo hacer moldes, qué materiales usar, qué técnicas... Los primeros intentos los hice con plomo, y el resultado no estaba nada mal. Luego, para ahorrar un poco (porque el plomo era caro, y quería un regimiento numeroso), intenté pasarme a la resina... y el resultado fue catastrófico. No había manera de librarme de las burbujas de aire, se acumulaban en los lugares más insospechados y las figuras salían todas mutiladas, faltándoles o las manos, o parte de la cabeza, o un brazo...
Desde entonces me he vuelto reticente a la resina, prefiriendo el buen viejo plomo. Pero los comentarios de KaNa y Javi me han hecho reconsiderar las cosas y he bajado al trastero a buscar los botes de resina Feroca.
Y resulta que no queda tan mal, ni mucho menos. Las burbujas de aire todavía están ahí, pero el daño no es nada que no pueda repararse rápidamente con un poco de masilla verde. Los narizones quedan bonitos, bien detallados y mucho más ligeros que los de plomo.
Aquí os dejo una foto, de mala calidad porque está sacada con el móvil (no tengo pilas en la cámara de fotos). Podéis ver que los narizones resinosos no tienen nada que envidiar a sus homólogos metálicos.

Empiezo a tener muchos Green Lanterns. ¿Alguno de vosotros está interesado en un cambio? Me encantaría tener alguna de vuestras creaciones, o algún narizón oficial...
WIP - Batfan
Cuando vi la última creación de KaNa, el narizón Joker, no puede evitar una sonrisa. La coincidencia era demasiado grande : mientras leía la entrada de KaNa, yo estaba acabando los detalles de un narizón que iba de maravilla con su Joker : el Batfan.
Todavía no se si voy a pintarlo o voy a aprovechar para sacarle un molde antes de meterme con la pintura. El problema es que el molde va a ser complicado, la capa hace difícil que quede bien con un molde de dos piezas. Así que no se si probar con el molde de 2 piezas y ver que pasa o echarle coraje e intentar hacer (y utilizar luego) mi primer molde de 3 piezas...

El próximo día os enseñaré algunos de mis experimentos con el clonaje en resina, y veréis por qué personalmente prefiero el plomo.
Moldes de narizones (II) : Clonaje exitoso
¿Os acordáis de los moldes que comencé el lunes pasado? Pues bien, el miércoles hice el otro lado y ayer, volviendo del trabajo, saqué de la caja todo mi material de clonaje de figuritas.
El primer ensayo fue con el molde del fan Green Lantern, y cómo podéis observar, el resultado está a la altura de mis expectativas :
Para estas dos figuras utilicé una aleación de plomo-estaño-antimonio a 65%-33%-1% respectivamente, comprada en una ferretería (aleación de soldadura de tuberías). Es la primera vez que utilizo esta aleación, y por lo pronto me gusta mucho el resultado.
Luego hice lo mismo con el cuerpo del berim :
Aquí he utilizado dos aleaciones diferentes, la de antes (berim mate) y otra de 75% de plomo, 20% de estaño y 5% de antimonio, que da figuritas más brillantes. Esta última aleación es la que siempre he utilizado, pero como no me queda mucha, he decidido probar también la otra. Por el momento no sé cuál prefiero.
Bueno, ¿qué os parece?
Por cierto, si alguno de vosotros está interesado en uno de los clones de Green Lantern, no dudéis en enviarme un mail...
Moldes de narizones (I)
Como os decía en los comentarios de la entrada del berim, he decidido hacer moldes de la figurita antes de ponerle los brazos, para poder probar varias poses.
Al mismo tiempo, quería aprovechar para hacer un molde de uno de mis Narizones favoritos, el Green Lantern. Me dada un poco de porque para hacerlo tenía que separar la figurita de la base y arriesgarme a estropearla un poco, como ya me ha pasado alguna vez. Al final me dije que si había sido capaz de hacerla una vez, podía reparala o hacerla de nuevo si se estropeaba, así que ¡para el molde también!
Sobre estas líneas tenéis a los dos heroicas narizones listos para afrontar su destino, delante del bote de silicona para moldes, el catalizador y la plastilina.
Y ahora habéis visto a los dos valientes personajes acostados sobre sus lechos de plastilina, preparados para la fase final del martirio : la silicona.
Ya está, los narizones están sumergidos en su baño de silicona. Ahora sólo queda esperar 24h, darles la vuelta y hacer el otro lado del molde. Pero eso es otra historia, que será contada en otra entrada...
WIP - Kwai Chang Fan (I)
¡Pero qué es esto! ¿Dos entradas en una semana? Hacía mucho que no pasaba esto... :tongue_rolleye_ee:
Los más viejos del lugar os acordaréis sin duda de Kung Fu, una de las más conocidas series de TV de los 70-80s.
Cómo toda serie mítica, Kung Fu tenía muchos fans, y algunos de entre ellos no dudaron en alistarse en la Resistencia cuando Alejo se hizo con el poder. Aquí está uno de ellos, Kwai Chang Fan :

Por el momento es sólo un work in progress. No es nuevo, seguramente lo habréis visto ya en alguna entrada precedente, pero si lo pongo aquí es porque por fin me he dicidido a darle la capa de imprimación, primera etapa antes de ponerme a pintarlo.
Es decir, tengo esperanzas de poder acabarlo en unos días... Ya veremos si lo consigo, porque la lista de figurinhas pendientes de pintado comienza a ser laaaaarga :embarrassed_ee:
W.I.P. - Berim de Outfan (I)
¡Qué vergüenza! La última vez que añadí algo al blog, el verano acababa de empezar y las vacaciones estaban aún por delante. Y hoy, cuando escribo esta entrada, estamos en pleno mes de septiembre y las vacaciones son sólo un recuerdo en el que pienso mientras miro la lluvia caer del otro lado de la ventana...
Así que bueno, es la hora de dejar de lado la vagancia y hacer que Narizones.net se ponga de nuevo en marcha. Y para ello, hoy voy a presentaros el último narizón que he empezado. Inspirado pour Airus, aquí tenéis el primer work in progress de mi Berim de Outfan.

Le faltan los brazos, le faltan los cuernos, le falta el armamento, pero ya se pueden apreciar su cabeza de cabra, sus pezuñas, su pelaje y su inseparable abrigo largo.
¿Algún consejo sobre cómo acabarlo?
W.I.P. : Hitman (II)
Al final, esta semana sólo saqué un ratito para dar la primera capa de color al narizón Hitman del que os hablaba hace dos semanas.

La próxima vez intentaré mostraros más cosas...
Dos blitzers más para el Equipo Macute
Para no variar, la semana pasada estuvo también bastante cargada, así que las cosas no han avanzado demasiado del punto de vista de mis Narizones.
Lo único que me ha dado tiempo a hacer es acabar de modelar y pintar los dos blitzers que me faltaban para que mi Equipo Macute sea operativo.
Con estas dos nuevas adiciones, el equipo cuenta con 14 jugadores : 2 blitzers (base roja), 2 lanzadores (base blanca), 4 receptores (base amarilla), 5 líneas (base gris) y un macute degenerado que toma el rol del ogro en la lista del equipo humano de Blood Bowl.

La etapa siguiente es añadir un entrenador (por ejemplo Killer Dog ou un Fanhunter...) y un par de animadoras (¿macutes chicas?). Y probar el equipo en un auténtico partido, ¡claro está!
WIP : Spiderfan (I)

Est fin de semana por fin he conseguido dedicarle un poco de tiempo a los narizones. Primero, acabé de modelar un narizón Hitman, y le di la capa de imprimación. Después me puse a terminar un narizón que tenía en lista de espera desde hace un par de meses : el Spiderfan.
Del Spiderfan ya os enseñé el croquis del que partí para comenzar a modelar la figurita, y también alguna foto del narizón medio esculpido.
Hoy toca una foto del Spiderfan tras la primera capa de pintura. Dudé bastante sobre si pintarle las telarañas del traje o no (sobre todo por pura pereza), pero al final me animé y estoy bastante contento del resultado.

¿Qué os parece?
Semana poco productiva
Esta última semana ha estado bastante cargada, y no he conseguido sacar tiempo para avanzar los narizones que tengo a medias. A ver si con un poco de suerte las cosas cambian y de aquí al fin de semana saco un ratillo y puedo poner alguna foto más.
Para compensar un poco, aquí os dejo un croquis rápido de uno de mis futuros projectos narizónicos...

¡Hasta pronto!
WIP : Fan Green Lantern (II)
Por fin saqué un rato para acabar el narizón fan de Green Lantern del que os hablé la semana pasada. A la capa de colores de base, le añadí una segunda capa en sombras y luces, y para acabar utilicé la técnica del dipping, sumergiendo la figurita en un bote de barniz de madera.
Aquí tenéis el resultado:

Ahora que acabé el fan de Green Lantern, voy a ver si avanzo un poco los otros que tengo a medias, sobre todo el fan de Batman...
WIP : Fan Green Lantern (I)

A lo mejor os acordáis del fan Green Lantern que os enseñé hace un mes y pico. Pues bien, el lunes pasado por fin saqué un momento para acabar los retoques que quería hacerle y comenzar a pintarlo.
Así que aprovecho esta entrada para colgaros algunas fotos de la evolución del narizón, empezando por el croquis que hice antes de empezar, que podéis ver junto a estas líneas.
La primera etapa, como siempre, una capa de imprimación : spray White Skull de Citadel, uno de los hábitos que cogí en mi época Warhammer hace ya muchos años. Aquí tenéis el resultado :

Y ahora, el fan Green Lantern después de la primera capa de pintura :

Aprovechando que aquí en Francia el jueves de la Ascensión es fiesta, voy a intentar darle mañana la segunda capa de pintura, las sombras y el dipping. En cuanto lo haga os pongo más fotos.
Por el momento, ¿qué os parece?
Croquis del Spidefan

Como continúo sin sacar tiempo suficiente para acabar las miniaturas empezadas, aquí os dejo otro croquis que hice antes de empezar el narizón fan de Spiderman que os enseñé a medio acabar antes de las vacaciones en Islandia.
Croquis del Batfan
Esta semana no he avanzado mucho ninguno de los narizones que os enseñé la última vez. Así que para no dejar el blog abandonado esta semana, os pongo algunos de los dibujitos en los que me he basado para esculpir los narizones sobre los que trabajo ahora.
Empecemos por el Batfan :

WIP : Batfan y compañía
Jo, ya hace una semana que volví de Islandia, el tiempo pasa muy muy deprisa...
Ayer por fin encontré un rato para retomar la escultura de narizones, y decidí avanzar algunos de los que tenía a medio acabar desde hace un tiempo. En consecuencia, hoy os pongo un nuevo volumen de mis works in progress (WIP).

A la derecha podéis ver el Batfan que empecé antes de Islandia, al que le he dado un pequeño acelerón.

Y a la izquierda un monje shaolin a la Pequeño Saltamontes...

Pienso que para la próxima vez voy a tener que currarme un poco más la iluminación de las fotos, ¿no creéis?
Islandia, días 7, 8 y 9









Islandia, días 5 y 6








Islandia, días 3 y 4





Islandia, días 1 y 2







Islandia, día 0 : ¡allá vamos!





WIP : Pirata, Spiderfan y Batfan
La semana próxima voy a estar bastante ocupado, así que no creo que tenga tiempo de dedicarme a los narizones en masilla... :embarrassed_ee:
Así que para colmar esa pausa, y que así el blog no pierda su recién reencontrada regularidad, voy a dejar programados varias entradas con fotos de los narizones en los que esto trabajando en este momento, los work in progress (WIP).
Empecemos con una visión general de los tres narizones, cada uno en una etapa diferente : un narizón pirata, casi acabado, un narizón Spiderfan, al que le queda un poco de trabajo, y un narizón Batfan que me ha encargado una amiga, y que empecé ayer por la noche.

Más detalles en los posts siguientes...
Un narizón rápido como el rayo
La semana pasada os enseñé la figurita sobre la que estaba trabajando, el Narizón Linterna Verde. Hoy continúo en la temática de los superhéroes DC con un narizón que hice hace ya bastante tiempo, la versión narizona de Flash.

Cuando acabé este Flaz, me gustó tanto que decidí convertirlo en la mascota del blog, la primera vez que intenté lanzarlo. Ahora, en esta nueva etapa de Narizones.net, comparte la cabecera del blog con el inenarrable Don Depresor.
Green Lantern Green
Hoy os presento el último narizón que he hecho, un Linterna Verde inspirado en el look clásico de Guy Gadner.
Está todavía sin pintar, y falto de algunos detalles, es lo que los escultores de figuritas llaman un green, de ahí el Green Lantern Green del título... :wink_ee:

Tengo muchas ganas de pintarlo, pero antes quiero hacer un molde para poder clonarlo. A ver cuando saco un rato para hacerlo...
Mi taller de escultura
Imagino que para la mayoría de los frikis, la falta de espacio para los hobbys es un problema. Vivo en un apartamento no muy grande, y entre mis juegos de rol, mis libros, las figuritas y todo el resto no queda mucho sitio libre. Sobre todo desde que mi novia decidió instalarse conmigo...
Así que desde hace unos meses me he visto forzado a ordenar e intentar optimizar el espacio. Y sobre todo, a forzarme a recoger mis "juguetes" cuando he acabado de "jugar" con ellos. :rolleyes_ee:
Una de las cosas que he tenido que hacer a sido renunciar a tener mis trastos de escultura de narizones encima de la mesa. La solución a sido hacerme un pequeño taller de escultura portátil sobre una gran bandeja.
La ventaja de tener todo en una bandeja es que es fácilmente transportable. Cuando quiero dedicarme a hacer narizones delante de la tele, me basta con coger la bandeja y ponerla en la mesita. Cuando acabo, la vuelvo a guardar (y mi novia no puede quejarse de que dejo todo tirado :lol_ee:).
Aquí os dejo una foto de la bandeja en cuestión :
Sobre ella podéis descubrir los narizones que hice hace tiempo (y que os he estado enseñando), así como algunos de mis proyectos actuales, como el equipo Blood Bowl de Conejos de Pascua...

Pero eso es otra historia...
Confía en la Pichurrina, joven padawan (II)
Al jedi sólo le faltaban nos cuantos detalles más, unas capas de pintura y un barnizado de tipo dipping. Y tras esas etapas, el resultado quedó así :

Como en el caso del trekkie, estaba bastante contento del resultado. Aquí podéis ver los dos juntos :

Confía en la Pichurrina, joven padawan (I)
Uno de los problemas de ser al mismo tiempo fan de Star Wars y de Star Trek es que difícil decidirse cual de las dos prefiero. Así que una vez acabado el narizón trekkie, me entraron ganas de hacer un narizón lucasiano para compensar. Y puestos a hacer un narizón de Star Wars, era obvio que tenía que hacer un Jedi.
La primera versión no tenía ni siquiera pelo y, en vez de sable de luz, portaba una especie de palo de escoba :wink_ee:

Luego le añadí el pelo, y los detalles de la empuñadura del sable de luz. El narizón jedi comenzaba a tomar forma.

En la próxima entrada os enseñaré el resultado después de la pintura…
Donde ningún narizón ha podido llegar (II)
Unas cuantas capas de pintura y varniz después, el Trekkie estaba listo para ser presentado en sociedad.

Estaba bastante contento del aspecto de este narizón. El único problema era que me dio ganas de hacer más narizones trekkies, una tripulación completa. Por si no tenía bastante con el equipo de Blood Bowl...
Donde ningún narizón ha podido llegar (I)
Tras la primera fundición, tenía una pila de Macutes que pintar para mi equipo... con el consiguiente problema de monotonía que eso genera.
Así que en un alarde de inconstancia, me dije que estaría bien esculpir otra cosa. En aquella época me había dado por mirar una vez más la primera temporada de Star Trek : la Nueva Generación, así que cuando me puse à pensar que tipo de narizón hacer, la respuesta fue clara : ¡un trekkie!

Unas orejas puntiagudas sobre un cráneo calvo, una raza sin identificar emparentada a los Vulcanianos y a los Romulianos, una insignia de la Flota Estelar...

En la próxima entrada os enseñaré el resultado después de la pintura...
Primera fundición
Cuando acabé los seis primeros jugadores a la nueva escala, me rendí a la evidencia : esculpir todos los jugadores uno por uno iba a ser demasiado lento. Así que agarré la silicona y me puse a hacer moldes.
Empecé haciendo moldes de un línea y un catcher. Dos días después, con los moldes ya listos, hice mi primera fundicion de narizones. Y aquí tenéis el resultado, cuatro líneas y cinco catchers más para mi equipo Macute :

El proceso de moldeado fue en general un éxito, pero las primeras figuras no quedaron muy bien. Creo que el molde estaba muy frío, y el plomo se solidificó demasiado rápidamente. En consecuencia, el molde no se llenó bien de plomo y algunos detalles (sobre todo una mano del línea y el ojo derecho del catcher) desaparecieron. Sin embargo, esos defectos no eran suficientemente grandes como para hacerme tirar las figuras, así que las reparé con masilla verde (que había encontrado por fin en una tienda de figuritas).
Y de golpe, tenía cuatro jugadores más en mi equipo, dos catchers y dos líneas :

Esta vez, en vez de chapas, use bases normales de Blood Bowl, para ver que tal quedabas. Las chapas eran un poco grandes, sobre todo puestas sobre el tablero, así que decidí pasar todos los jugadores a las bases Games Workshop. Una lástima, porque las chapas le daban un cierto encanto...
Tras la capa de pintura, resultaba difícil saber cuales eran los originales y cuales las copias (sin mirar las bases, claro ) :

Si, ya se, no soy ningun as pintando... :tongue_rolleye_ee:
Tras esta fundición, por fin alcancé los 11 jugadores. Técnicamente, era un equipo jugable, aunque muy desequilibrado.

Nueva escala
Despues del fiasco del tamaño, me puse a rehacer mi equipo de Macutes, esculpiendo narizones de un tamaño semejante a las figuras de Blod Bowl. Los dos primeros que terminé fueros los dos líneas que os enseño a continuación, uno pintado y el otro simplemente con la capa de imprimación.

Al mismo tiempo, aun sabiendo que iban a ser muy grandes comparados con sus compañeros de equipo, decidí acabar de pintar los dos jugadores estrella.

Una semana más tarde, después de unas cuantas tardes de trabajo, mi equipo Macute comenzaba a tomar forma, con los seis primeros jugadores : dos blizters (base roja, como en la segunda edición ), dos catchers (base amarilla, claro) y dos líneas (de base gris).

¡Seis ya! Sólo me faltaba acabar el tipejo grande (a.k.a. Macute Degenerado) y ¡ya tenía un equipo de Blood Bowl 7!
El tamaño sí que importa
Don Depresor et Killer Dog fueron las dos primeras miniaturas de las que me sentí orgulloso. No eran perfectas, ni muchísimo menos, pero comenzaban a parecerse a lo que yo quería.
El problema vino cuando posté las fotos de los dos narizones en Blood Bowl Foro y JBdemon me hizo la pregunta asesina :
Tengo una pregunta para ti LostInBrittany, que tamaño tienen esos fanhunter?, me he leido el post entero y creo que no lo has comentado antes...
En efecto, mis narizones estaban montados en chapas de cerveza, y eran claramente más altos que el ancho de la chapa. Así que entre los diversos escultores de Blood Bowl Foro elegimos un patrón de medida único : la moneda de un euro.

Y mis narizones eran bastante más grandes que los de Luizda, por ejemplo. Estaba claro, iba a tener que esculpir narizones más pequeños...
El primero de los narizones en la nueva escala fue un blitzer, que al lado de Don Depresor quedaba casi ridículo.

Y cuando lo puse al lado del resto del equipo Macute, tuve que aceptar lo inevitable, iba a tener que esculpirlos todos de nuevo (salvo el Macute Degenerado, claro está).
Killer Dog
Tras haber hecho Don Depresor, me dije que me hacía falta un jugador estrella par ami equipo Macute, así que en vez de continuar haciendo jugadores (para tener por fin un equipo completo), me puse a esculpir un Killer Dog. La dispersión es uno de los grandes defectos de los frikis...
Killer Dog era el primer narizón al que le hacía una proteccion (una hombrera en este caso). Como las precedentes, la figura está hecha con una base de Fimo blanco y luego la masilla gris bi-componente que encontre en una fontanería.

Cuando posté Killer Dog en Blood Bowl Foro, alguien hizo la pregunta que iba a complicarme la vida, de qué tamaño eran mis jugadores. Pero eso os lo cuento mañana...
Don Depresor
Después de un par de capas de pintura y de barniz, el primer narizón estrella, Don Depresor, estaba listo para comenzar un a carrera estelar como receptor de Blood Bowl.

Es la primera figura de la que me sentía realmente satisfecho, y eso me dio muchas ganas de continuar haciendo narizones.
Masilla gris y jugador estrella
Continúo con mi serie de entradas "históricas" sobre la creación de mi equipo Macute para Blood Bowl.
Para los Macutes siguientes, dejé de lado el Fimo y me puse a experimentar con una masilla bi-componente, estilo la masilla verde de GW pero gris, obtenida en una ferretería. En aquella época no había trabajado con la masilla verde, así que mi única referencia era el Fimo. Y en comparación con el Fimo, esta masilla gris era bastante agradable a esculpir, sobre todo si uno espera 10 minutos antes de colocarla, para que tenga una cierta rigidez.
Combinando esta masilla gris con el Fimo blanco, hice tres jugadores más : un receptor, un línea y otro lanzador.

Me apetecía hacer un jugador estrella, y puestos a elegir, ¿quién mejor para representar al universo Fanhunter que Don Depresor? Bueno, está claro que DD nunca jugaría con un equipo de Macutes, pero así tenía una excusa para comenzar otro equipo :cheese1_ee:
Así que me puse a esculpir un Don Depresor, en posición de receptor.

Como el Fimo es bastante poroso, la pintura está directamente aplicada sobre la figurita, sin imprimación. No se me ocurrió sacarle una foto sin pintar, sólo me acordé cuando acabé la primera capa de pintura.
El ogro
Decidí que mi equipo Tintín Macute seguiría las reglas de un equipo humano de Blood Bowl, así que tenía derecho a incluir un jugador grandullón, un ogro. Y para seguir con el tema Macute, mi ogro sería un Macute Degenerado como los de Suburbia (el suplemento de Fanhunter Batallitas).

Como podeis ver, cuando iba por la mitad se me acabo el Fimo azul. El paquete siguiente lo compré en blanco, por eso el Macute Degenerado tiene este color tan raro.

Lo de utilizar chapas como base era por dos razones. Por un lado, no me quedaban bases redondas, y no quería hacer un pedido solo para eso. Pero sobre todo, creo que las chapas le daban un toque "epicodecadente" muy típico de Fanhunter. O sea que van bien con el espíritu un poco chorra del equipo de Tintin Macutes.
Viejos narizones
Continúo donde lo dejé ayer...
Después de aquellos dos primeros narizones, enseguida añadí otros dos, un blitzer y otro línea. Me sentía bastante optimista, ¡en una semana ya tenía cuatro jugadores!

Estas primeras figuras las hice con Fimo, un tipo de pasta para modelar (de textura similar a la plastilina), que se endurecen al calentarse. La dureza de la figura una vez horneada depende del horneado, pero cuando seguí las instrucciones del paquete las figuras quedaron muy duras y un poco frágiles.
El horneado, normalmente deberia ser 20 minutos a 130 grados. Pero a mí me gusta trabajar por capas (no me veo capaz de esculpir toda la figura de una sola vez, con el Fimo blandito que se abolla en cuanto lo toco). Para horneado por capas, y después de haber estropeado un par de pruebas, encontre la solucion en internet : 15 minutos a 100 grados. Con eso el fimo endurece, pero guarda una cierta flexibilidad, estilo masilla verde. Ademas se puede hornear un montón de veces (probé hasta cinco veces) y las propiedades no cambian.

Los paquetes de Fimo dan para mucho. Las cuatro figuras que os he mostrado vienen de un solo paquete, y aún me sobró lo suficiente para comenzar el Macute Degenerado del que os hablaré mañana.
Narizones.net Reloaded
Tres años de parón es mucho tiempo para un blog. Sobre todo para un blog que sólo tuvo tres entradas. Pero bueno, hagamos como si nada y relancemos Narizones.net.
Ante todo me gustaría presentarme, porque en la primera entrada, allá por 2007 no lo hice. Me llamo Horacio, soy español y vivo en Francia (así que me disculparéis si me salen giros idiomáticos raros o si machaco un poco la ortografía :smile1_ee:). Soy ingeniero de teleco, rolero y friki desde hace muuuuchos años. Narizones.net es mi primer blog en español (nunca he encontrado tiempo de ponerme a traducir mi blog francés, LostInBrittany.
Narizones.net nació hace tres años, cuando navegando por la red aterricé en un hilo de Blood Bowl Foro, Fanhunter Vs Bloodbowl. Yo era fan de Blood Bowl desde hace la pila de años, y fan de Fanhunter desde la gloriosa época de Fan con Nata en Forum, asi que podéis imaginar como me gustó ver esta mezcla de los dos hobbies.
De hecho me gustó tanto que me puse a pensar a la idea de crearme un equipo de narizones. Nunca había esculpido miniaturas, todo lo más hecho alguna pequeña conversión con masilla, pero me dije que los narizones parecen mas fáciles de esculpir que las figuritas GW :wink_ee:
Así que me puse a mirar el blog de Luizda para intentar aprender las técnicas, y gracias a sus enlaces, otro par de blogs con figurinas Fanhunter Lazyminis y JeJeMinis (que desde entonces ha desaparecido). Después agarré un paquete de Fimo que tenía en un rincón y me puse manos a la obra.
El resultado de ese primer intento fueron dos figuritas, un lanzador y un línea para lo que pensaba que sería mi futuro equipo de Tintin Macutes :

Como los Macutes son gabachos, desprecian todas las protecciones típicas del Futbol Americano, ellos van como los jugadores de rugby, sin mas protección que una cinta para el pelo como el linea (encima de la capucha, porque para eso son Macutes) o unas gafas como el lanzador.

Para ser las dos primeras figuras que intentaba esculpir en mi vida, estaba bastante satisfecho del resultado. No había muchos detalles, y había mucho que mejorar, pero al menos eran reconocibles, ¿no?
Mañana más... :wink_ee:
Primera figura femenina : la Jedi Twi'lek
Hace unos días terminé mi primer intento de esculpir una figura femenina, una mujer Twi'lek Jedi. Todo comenzó con un dibujo que hice para mi blog en francés, LostInBrittany :

Así que decidí intentar esculpir la chica Twi'Lek, pero en el estilo Narizon. La primera etapa fue esculpir el esqueleto y la forma general de la figura, incluyendo los tentáculos de la cabeza :

Luego fui añadiendo detalles, como las manos o el sable laser :

Unos cuantos detalles más, una capa de pintura y un poco de dipping para el acabado :

No estoy del todo contento con la figura, aunque para ser la primera chica que intento, no la encuentro demasiado mal. ¿ Qué pensáis vosotros ?















































































































































