Figuritas en masilla y plomo, inspiradas por los narizones, la saga Fanhunter y otros tebeos españoles
Soldados de la unidad Li en versión cartoon
Visto la sensación de falta de práctica con Blender que tuve la última vez, esta semana me he forzado a pasar tiempo delante de Blender, haciendo no sólo narizones sino unos cuantos personajes de otro tipo que quizás os enseñaré un día de estos... Pero volviendo a lo que nos interesa, como os dije en la última entrada, el objetivo de la semana era hacer tropas versión cartoon para el coronel Li.
Para el primero de ellos, partí de la versión narizona de uno de los soldados, y me limité a hacerle un tratamiento estándar : reducción de los pies, que se transforman en botas, creación de la piernas, reducción nasal, añadido de boca y barbilla...
Todo hecho a mi manera clásica, como he hecho ya con un montón de personajes. Unos cuantos detalles en la cara para diferenciarlo, afinarle la barbilla por ejemplo, pero vamos nada transcendental. Pero cuando lo acabé, miré el soldado y me dije que era como hacer trampa, que no tenía mucho mérito, que me estaba durmiendo en mis pequeños laureles sin avanzar realmente.
Así que para el segundo me puse a pensar qué hacer. Miré unas cuantas fotos de soldados vietcong en Google y me di cuenta que muchos iban descalzos, en sandalias. Hmmm, un buen reto, modelar unos pies descalzos, unas sandalias... Los pies son unas cosas muy raras, cuando te pones a pensarlo. Y ya puestos, cambiar la pose, basta ya de narizones cartoon con las piernas estiradas, firmes en su sitio. Este tenía que estar en movimiento, marchando con un AK-47 a través de la jungla. Y aquí está el resultado, otro soldado más.
Como el objetivo es, como siempre, imprimirlos en 3D, lo que me queda ahora es un trabajo completamente diferente, que no he intentado todavía en Blender+Shapeways : quiero tener varios modelos de piernas, torsos, brazos y cabezas compatibles unos con otros, que pueda imprimir por separado y pegar para hacer múltiples combinaciones, como las minis de plástico de GW.
Para ello voy a tener que encontrar la buena técnica con Blender para asegurarme tener piezas compatibles, y ver como organizo todo con Shapeways. Pero eso será la semana próxima...
El coronel Li en versión cartoon
Después del parón estival provocado por las vacaciones en España (y la absorción consecuente de todo mi tiempo libre por parte de la familia a la que sólo veo quince días en verano) y una vuelta al trabajo bien cargada, retomamos hoy la actividad de Narizones.net.
Y para volver, aquí tenéis la versión cartoon de un viejo conocido, el coronel Li. Lo hice ayer por la noche, cuando por fin pude sacar un rato. Hacía dos meses que no tocaba Blender, y vaya si se nota, los automatismos eran mucho menos automáticos, he tenido que pensar para cosas que antes salían solas. Lo bueno es que al cabo de un rato, todo volvió a la normal, va a ser que manejar Blender es un poco como montar en bici...
Ahora que el coronel está listo, la próxima etapa es preparar sur tropas en versión cartoon para dar al Equipo N unos enemigos dignos de ellos. Con AK-47 y sombreros de paja cónicos, como debe ser.
Por cierto, esta es la 100a entrada del blog. En el próximo artículo intentaré celebrarla como se debe...
El Equipo N en versión narizona
Hace un par de semanas recibí por fin mi paquetito Shapeways con varios narizones impresos en el nuevo material propuesto por Shapeways, el WSF (White, Strong & Flexible) Polished, pero entre unas cosas y otras todavía no había encontrado el momento de enseñároslos. Así que aquí vamos...
Primero, una foto de familia del Equipo N en versión narizona. Como habéis visto en las últimas entradas, Hannibal está impreso en WSF, Barracus en White Detail, y Murdoch y Fénix en WSF Polished :
Y aquí están los tres personajes que he impreso en WSF Polished, dos dos del Equipo más el malvado Coronel Li. La calidad es interesante, pero se ve claramente que el sistema para pulirlos es por frotamiento y desgaste, lo que hace que ciertos detalles se pierdan. La calidad del detalle es casi equivalente al WD, muy lejos del FUD. La ventaja (o inconveniente, según l'utilización que quieras darle) es la enorme resistencia del material.
Coincido complétamente con el comentario de Javi, el WSF Polished está muy bien, pero si tienes ganas de transformar la figurita, añadir o quitar detalles, el WD es mejor. El FUD está genial, pero es muy frágil, es mejor dejarlo como master para moldes... que es justo lo que he hecho la semana pasada con el Fénix en versión cartoon, la próxima vez os enseñaré mis primeros clones en resina de impresiones en FUD...
Hannibal : de Blender a la realidad
Una vez más, la semana ha pasado demasiado deprisa, y casi no he conseguido sacar tiempo libre. Lo único que he logrado ha sido acabar de pintar las dos versiones de mi Hannibal.
Empecemos pour la versión cartoon, impresa en Frosted Ultra Detail (FUD), el material más detallado entre los que propone Shapeways. Material que por cierto acaban de anunciar que va a ser permanente en el catálogo... con una subida de precio sustancial :sick_ee:
Como siempre, haciendo click en la foto podréis verla en buena resolución.
Aunque la base permite de hacerse una idea de escala (base estándar tipo Citadel), he dejado la torre de dados como referencia. Qué queréis, ¡me gusta cómo queda!

Estoy bastante contento de cómo ha quedado este Hannibal en traje de monstruo marino, creo que es mi favorita por el momento.
Y ahora pasemos a la versión narizona, impresa en el WSF de base. Y debo reconocer, que tras haber visto los otros materiales, casi da penita...
La diferencia entre el WSF y el White Detail es abismal. Sin embargo, el nuevo WSF pulido es un muy buen compromiso, a ver si saco un rato para poneros las fotos de mi último paquete Shaepways...
Y para acabar, una fotito de los dos fugitivos juntos :
¿Qué os parece?
Barracus : de Blender a la realidad
La semana pasada la pasé liado con montones de cosas, y como no encontré tiempo a avanzar los narizones, no hubo nueva entrada en el blog. Esta semana ha estado casi tan cargada como la precedente, pero al menos he conseguido sacar unas cuantas horas por las noches para acabar de pintar las dos versiones de mi Barracus.
Aquí está en la versión cartoon, impresa en el material Frosted Ultra Detail (FUD), el material más detallado entre los que propone Shapeways. Y debo reconocer que merece la pena, las figuritas quedan fenomenal. Como siempre, haciendo click en la foto podréis verla en buena resolución.
He sacado las fotos con la torre de dados (de Blood Bowl, claro) como referencia para poder visualizar más fácilmente la escala. Es un truco que saqué de los forums de Blood Bowl :wink_ee:
Y aquí está Barracuda en su versión narizona. Esta vez la figurita está impresa en WD (White Detail), un material que, al menos en teoría, es mucho peor que el FUD, pero que una vez pintado no está tan mal.
Hay muchos detalles que se pierden, cierto es, pero para la versión narizona no queda mal...
En la entrada siguiente os pondré algunas fotos de los narizones que he sacado con la nueva opción de Shapeways, el WSF pulido. Y debo reconocer que la relación calidad-precio es realmente excelente.
Ahora con una capa de imprimación
En la entrada precedente os mostraba el Equipo N con las figuritas recién recibidas de Shapeways. Como pudisteis ver, el nuevo material Frosted Ultra Detailed es traslúcido, casi transparente, y queda muy mal en las fotos. Así que ayer, que por fin tuve algo de tiempo, di a las figuritas de Aníbal y M.A. una capa de imprimación y esta tarde, aprovechando el solecito, les he sacado unas fotos.
Así que, una vez más, aquí tenéis M.A. impreso en los tres materiales (de izquierda a derecha) : FUD, WD y WSF. Como siempre, haciendo click en la foto podréis verla en buena resolución y apreciar el bonito acabado liso del FUD, ahora que la capa de imprimación elimina una buena parte de los reflejos.
Y en esta otra podéis ver a M.A. y Aníbal en FUD (izquierda) y en WSF (derecha).
Sino, ayer recibí la notificación de UPS que tienen otro paquete Shapeways para mi en el almacén. Se trata, entre otros, del coronel Li en varios materiales y en escala 26 mm (para mi) y 20 mm (para ver cómo queda, y para enviar a Javi. En cuanto los recoja saco más fotos...
El Equipo N impreso en 3D alta resolución
Como os contaba cuando os enseñé las fotos de las primeras figuras del Equipo N impresas con Shapeways, los dos materiales que había probado (WSF et WD) eran demasiado rugosos para hacer figuras de buena calidad. Así que cuando los de Shapeways sacaron un nuevo material, el Frosted Ultra Detail (FUD), me decidí a pasar un nuevo pedido.
Hoy he recibido al fin el paquetito con ese nuevo pedido : los cuatro miembros del Equipo N, en la versión cartoon, impresos en FUD. Y he de decir que vale la pena, ¡el nuevo material es simplemente estupendo!
Aquí tenéis M.A. impreso en los tres materiales (de izquierda a derecha) : FUD, WD y WSF. Haciendo click en la foto podréis verla en buena resolución y apreciar el nivel de detalle y el acabado liso del FUD, justo lo que siempre había querido.
La misma comparación, ahora con Aníbal :
Las dos fotos siguientes muestran más detalles de las figuritas impresas en 3D FUD :
Creo que por fin he encontrado el material que buscaba para la impresión 3D, con una resolución excelente y una buena textura lisa. En fin, ¡estoy realmente contento!
El coronel Li y sus hombres
Ahora que los cuatro héroes del Equipo N(arizones) están listos, me he dado cuenta de que les falta algo indispensable : los enemigos.
Así que me puse a pensar qué enemigos hacerles, y lo primero que me ha venido a la cabeza ha sido una unidad de un ejército vaga y estereotipádamente oriental/chino/vietnamita, bajo el mando de un sádico y malvado odicial, el coronel Li. Aquí están los primeros renders en blender del coronel y de uno de sus soldados, en versión narizona clásica.
Primero el coronel Li :
Y ahora el soldado genérico con su AK-47. :
Si no, estoy preparando un nuevo pedido Shapeways para probar el nuevo material Frosted Ultra Detail. Voy a pedir los cuatro miembros del Equipo N, en versión cartoon, a ver cómo queda...
Las fotos prometidas
Como os prometí el otro día, he aprovechado unos cuantos rayos de sol para sacar unas cuantas fotos de los narizones M.A. y Aníbal. Gracias a esos rayos de sol, mi pobre cámara ha podido obtener un resultado menos borroso que la última vez.
Si queréis ver los detalles de la comparación, podéis ver la imagen en gran resolución en Flickr, basta con hacer click en la photo.
En las dos fotos siguientes, la figurita de la izquierda está impresa en el material clásico, white strong & flexible (WSF), en el que he impreso todas las miniaturas precedentes. La figurita de la derecha está hecha en white detail (WD).
Como podéis ver, la calidad del WD es muy superior a la del WSF, la textura es más lisa y los detalles se aprecian mejor.
Como os decía, la idea que tenía era ver si el material WD tenía la calidad suficiente para poder usarlo para hacer moldes sin tener que pasar por una fase de preparación, lijado, lisado... Sin embargo, hoy mismo Shapeways acaba de presentar un nuevo material, Frosted Ultra Detail, cuyas características, al menos en teoría, son mucho mejores que las del WD.
Sólo me queda rehacer mis modelos para aprovechar de esas ventajas, y mandarlas imprimir en Frosted Ultra Detail para ver cómo queda.
Por fin llegaron M.A. y Aníbal
Ayer recibí un paquete de Shapeways con los dos primeros narizones impresos en 3D a partir de mis modelos Blender inspirados en el Equipo A: M.A. y Aníbal.
La foto no es muy buena porque mi cámara necesita mucha luz, así que la reharé mejor esta tarde. En todo caso, a la izquierda de la foto están las figuritas impresas en el material clásico, WSF, un poco rugoso y muy reistente. A la derecha las figuritas en White Detail, un material más liso, más frágil, con un acabado muy suave y una textura como de cera.
Los narizones de delante están a una escala de 20mm, como los de Javi (de hecho parten hoy hacia su casa). El resto a mi escala habitual de 26mm.
Más información esta noche...
El Equipo está al completo
Por fin, ya está aquí el último miembro que me faltaba del Equipo A, Fénix (el pobre sufrió mucho de las traducciones, en la versión original era Face, en Francia le conocían como Futé).
Primero en la versión narizona clásica, como siempre :
Y ahora la versión cartoon, a la Wallace y Grommit como dice Javi.
Ahora ya sólo queda esperar que el pedido de Shapeways del otro día llegue de una vez. Lo hice el 4 de abril, y todavía está marcado como En producción. Tengo muchas ganas de que llegue porque es el primer pedido en el que pruebo un nuevo tipo de material, el White Detail, hasta ahora había impreso todo en WSF.
Estas últimas semanas he estado pensando bastante, y creo que voy a dar el paso de producir y vender algunas de mis figuritas comercialmente. Es decir, creo que voy a pasar a formar parte de la categoría de los pequeños productores de figuritas, decenas de pequeñas empresas, a medio camino entre hobby y actividad comercial.
Y para eso necesito que mis originales tengan suficiente calidad como para poder sacar un molde RTV de ellos a fin de hacer unos masters en resina o plomo que puedan luego utilizarse para hacer los moldes vulcanizados de la spin caster. Y la textura gruesa del WSF de Shapeways en un freno para esto, así que espero que el pedido llegue para ver si el white detail alcanza el nivel de calidad que quiero o si tengo que mirar otros proveedores de prototipado rápido.
Os tendré informados...
W.I.P. - Howling Mad Murdock
Tras los narizones Barracus y Aníbal, llega el turno del entrañable Murdock, el piloto del equipo.
Como con los otros dos personajes, he hecho dos versiones, la primera estilo narizón clásico, respetando las proporciones y formas de los tebeos originales de Cels Piñol, y la segunda con un estilo más cartoon, más personal también.
A diferencia de Aníbal, he hecho la cara menos angulosa. Tal como lo veo, una cara angulosa implica una fuerza de carácter que veo en el líder Aníbal pero menos en el gentil Murdock. Así que le he hecho una cara más redondita, con ángulos más suaves.
Y ahora a ver si saco tiempo para hacer a Fénix... ;)
I love it when a plan comes together, now without big nose
Aunque me encanta esculpir narizones en el estilo piñoliano, tengo que confesar que trabajar sobre figuritas con un estilo menos marcado es realmente agradable. Porque por mucho que me gusten los narizones clásicos, a veces e canso de las limitaciones del modelo : sin boca, con pocos detalles en la cara, sin piernas…
Modelar el Barracus cartoon ha sido un poco como darse una ducha refrescante en pleno verano castellano, refrescante y agradable. Poder salir de los límites del modelo y dejarse ir, plantearse como modelar la boca o las piernas para que no desentonen con el resto…
Así que tras acabar M.A., decidí continuar por ese camino y ponerme con Aníbal, a partir de la versión narizona. Y aquí está el resultado :
Cada vez estoy más convencido que que voy a acabar imprimiéndolas también. Mi pobre cartera tiembla por anticipado...
I pity da fool, now without big nose
Ayer por la noche, me puse a preparar los narizones Aníbal y M.A. para imprimirlos con Shapeways (sobre todo hacerlos huecos, lo que me permitió reducir el precio casi en 20%). Y cuando acabé, no sé muy bien por qué, me puse a rehacer el narizón Barracus en un estilo menos "piñoliano".
Quería que quedara estilo dibujo animado, muy cartoon, pero con una connotación menos marcada. Y el resultado es este Barracus que os presento aquí :
Imagino que a los puristas les parecerá menos gracioso que la versión narizona. Aquí en el trabajo, los colegas prefieren ésta, aunque quizás sea por que no se han criado leyendo Fanhunter... ;)
En fin, a lo mejor lo imprimo para comparar. O para poder incorporarlo en uno de mis ejércitos de WH40K, lo que no puedo hacer con mis narizones normales...
W.I.P. - I love it when a plan comes together!
Entre un viaje a París por el trabajo, las obras en casa y un sitio web para un amigo, el tiempo que he podido dedicar a los narizones esta semana ha sido casi nulo. Lo único que he conseguido hacer es jugar un poco con Blender antes de irme a dormir, así que os dejo aquí el resultado.
Después de haber hecho Barracus tenía que continuar con el resto del Equipo A. ¿Y quién mejor que Anibal para tomar el relevo?
Así que aquí tenéis al Coronel Smith, con su puro y su pistola, en su característico disfraz de lagarto gigante (si no os acordáis del disfraz, mirad en YouTube la introducción de la serie).
Como las imágenes precedentes, es todavía un trabajo en curso, work in progress. No sé si haré más cambios antes de mandarla imprimir con Shapeways.
¿Qué os parece?
W.I.P. - I pity da fool
Otra figura en la que estoy trabajando con Blender, esta vez inspirada por el inimitable M.A. Barracus. El objetivo es modelar los cuatro miembros del Equipo A, o adaptándolo al contexto, del Equipo N.
Una vez más, es un trabajo en curso, work in progress, la posición es muy estática para facilitar la adaptación a las diferentes poses que voy a probar, antes de elegir la pose definitiva de la figura.














































